หลัก บริการสตรีมมิ่ง ปัญหาเกี่ยวกับดีทรอยต์: ร่วมเป็นส่วนหนึ่งในการจัดการกับการละเมิดในบ้านของมนุษย์

ปัญหาเกี่ยวกับดีทรอยต์: ร่วมเป็นส่วนหนึ่งในการจัดการกับการละเมิดในบ้านของมนุษย์



ดีทรอยต์: กลายเป็นมนุษย์พบว่าตัวเองเป็นศูนย์กลางของการโต้เถียงเมื่อปีที่แล้วหลังจากตัวอย่างเกมดังกล่าวถูกวิพากษ์วิจารณ์จากผู้รณรงค์เรื่องเด็กเรื่องความรุนแรงในครอบครัว

ในตัวอย่างหนึ่งในดีทรอยต์ตัวละครที่เล่นได้สามตัวของแอนดรอยด์ชื่อคาร่าตกอยู่ในสถานการณ์ที่เธอต้องตัดสินใจว่าจะแทรกแซงหรือไม่ในขณะที่พ่อที่ไม่เหมาะสมทำร้ายลูกสาวของเขา เช่นเดียวกับชื่อเรื่องก่อนหน้านี้จากสตูดิโอ Quantic Dream ของฝรั่งเศสเช่นฝนตกหนักและBeyond: Two Soulsฉากสามารถเล่นได้หลายรูปแบบขึ้นอยู่กับตัวเลือกและการกระทำที่เกิดขึ้น ส่วนหนึ่งของคลิปแสดงให้เห็นลูกสาวนอนหมดสติ อีกคนแสดงให้เห็นว่าเธอยิงพ่อของเธอเอง

ส. ส. หัวโบราณเดเมียนคอลลินส์ประธานคณะกรรมการวัฒนธรรมสื่อและกีฬากล่าวในเวลานั้นว่าเป็นเรื่องผิดอย่างสิ้นเชิงที่ความรุนแรงในครอบครัวจะเป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอเกม กำลังเขียนใน ผู้สังเกตการณ์ Simon Parkin ตั้งคำถามแทนว่าการรับสินบนเอเจนซี่ผู้เล่นในที่เกิดเหตุส่อว่ามีทางเลือกที่ถูกต้องในการแก้ไขปัญหาหรือไม่ซึ่งส่งผลให้เกิดการบิดเบือนความจริงอย่างมากเกี่ยวกับความเป็นจริงของความรุนแรงในครอบครัว

ในเหตุการณ์ตัวอย่างของเกมฉันนั่งลงด้วยดีทรอยต์Adam Williams นักเขียนนำของเรื่องกล่าวถึงประเด็นเหล่านี้ ก่อนหน้านี้ฉันเล่นเกมเปิดตัวประมาณสามชั่วโมงรวมถึงฉากที่เป็นหัวใจของตัวอย่างที่ถกเถียงกันด้วย ในฐานะเกมที่พยายามสานต่อวิสัยทัศน์อันใกล้อนาคตอันใกล้ของสังคมด้วยตัวเลือกของผู้เล่นมากมายดีทรอยต์เป็นผลงานที่มีความทะเยอทะยาน ในช่วงเวลาที่ฉันอยู่กับเกมฉันประทับใจกับการเล่าเรื่องแบบเป็นชั้น ๆ ที่สร้างจากตัวละครที่เล่นได้สามตัวในฉากแรก อย่างไรก็ตามฉากนั้นที่มีพ่อตีลูกของเขาออกมาและห่อหุ้มปัญหามากมายที่ต่อต้านสิ่งที่ Quantic Dream ต้องการจะบรรลุ

วิธีเปลี่ยนสีพื้นหลังบน instagram

โลกที่ให้ความรู้สึกเป็นจริง

เมื่อฉันถามวิลเลียมส์ว่าเขาตอบสนองต่อข้อกังวลเกี่ยวกับการแสดงความรุนแรงในครอบครัวในวิดีโอเกมอย่างไรเขาเน้นย้ำว่าฉากดังกล่าวเกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของการเล่าเรื่องที่ใหญ่กว่ามากสำหรับคาร่าและอลิซลูกสาว:

สิ่งที่เราต้องการสำหรับเรื่องนั้นคือ [เพื่อแสดง] แนวคิดที่ว่าการหลีกหนีจากสถานการณ์ที่มืดมนนั้นเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของปัญหาของคาร่าและอลิซเท่านั้น นั่นเชื่อมโยงกับคำถามที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับความเบี่ยงเบน [คำศัพท์ของเกมสำหรับแอนดรอยด์โกง] ซึ่งจะกลายเป็นเบี่ยงเบน การไต่เต้าไปสู่เจตจำนงเสรีเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการเดินทางของคุณในแง่ของการที่คุณจะเป็น

แนวคิดนี้เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายสำหรับฉากนี้อาจเป็นผลข้างเคียงที่โชคร้ายจากการที่ผู้คนมองไม่เห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปและเรื่องราวที่เหลือเป็นอย่างไร มันให้ความรู้สึกว่าปัญหาของ Alice และ Kara กำลังหนีออกจากบ้านไปแล้ว

detroit_become_human_preview_2

(เครดิต Kara และ Todd: Quantic Dream / Sony)

หลังจากเล่นเพียงฉากเปิดของเกมฉันไม่สามารถเห็นได้ว่าเรื่องราวของ Kara และ Alice พัฒนาไปสู่บทสรุปได้อย่างไร ในบทแรกเกมดังต่อไปนี้คาร่าขณะที่เธอไปรับมาจากร้านซ่อมโดยพ่อเลี้ยงเดี่ยวชื่อทอดด์ เมื่อขับรถไปยังพื้นที่ที่ขาดแคลนในเขตชานเมืองของเมืองดีทรอยต์เธอจึงเห่าอย่างรวดเร็วเพื่อทำความสะอาดบ้านโดยมีอลิซคอยเฝ้าดูอย่างประหม่า เมื่องานในบ้านเสร็จสิ้นก็สามารถพัฒนาสายสัมพันธ์กับอลิซได้และการใช้ยาเสพติดของพ่อจะค่อยๆเปิดเผยออกมา

ฉากเปิดเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายอย่างชัดเจนเพื่อให้มีความแตกต่างกับฉากเริ่มต้นดีทรอยต์ตัวเอกอีกสองคนคือ Connor และ Markus อดีตเป็นแอนดรอยด์สืบสวนของตำรวจที่เก่งกาจในการตามล่าหาเครื่องจักรที่ 'เบี่ยงเบน' (คิดว่า Ryan Gosling ของ K ในBlade Runner 2049) ในขณะที่รุ่นหลังนั้นเหมือนกับ Kara - หุ่นยนต์รับใช้ แต่มีจิตรกรสูงอายุที่ใจดีร่ำรวยและร่ำรวย การสลับระหว่างตัวละครในแต่ละบท Quantic Dream ต้องการแสดงอนาคตของไซไฟผ่านการแบ่งชนชั้นทั้งมนุษย์และหุ่นยนต์ สถานการณ์ของ Kara หมายถึงการสะท้อนให้เห็นถึงผลลัพธ์ที่มืดมนของอ่าวทางเศรษฐกิจและสังคมนั้น มีการเปิดเผยเช่นว่าทอดด์ตกงานเพราะระบบอัตโนมัติ

มุมมองของเราคือถ้าคุณหลีกหนีจากองค์ประกอบที่มืดมนของชีวิตคุณจะพบกับโลกที่ไม่รู้สึกเป็นจริง

เราต้องการโลกสำหรับดีทรอยต์ที่จะสะท้อนให้ผู้เล่นทั่วโลกรู้จักวิลเลียมส์กล่าว เราต้องการโลกที่ให้ความรู้สึกเหมือนจริงและมุมมองของเราก็คือถ้าคุณหลีกหนีจากองค์ประกอบที่มืดมนของชีวิตคุณจะพบกับโลกที่ไม่เหมือนจริง คุณจบลงด้วยโลกที่ให้ความรู้สึกเหมือนอากาศ กฎที่เรามีก็คือเราต้องจัดการกับมันอย่างละเอียดอ่อนและเป็นผู้ใหญ่เสมอและมันต้องรับใช้เรื่องราวเสมอ

จากสิ่งที่ฉันเล่นการโจมตีของท็อดด์ให้บริการเรื่องราวอย่างแท้จริง นับเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญในความสัมพันธ์ของคาร่าและอลิซและเป็นจุดสุดยอดของความรุนแรงโดยปริยายในฉากเปิดเรื่อง ไม่ว่าจะได้รับการจัดการด้วยวิธีที่เหมาะสมที่สุดสำหรับสื่อโต้ตอบหรือไม่ก็เป็นอีกคำถามหนึ่ง

ผังงาน

ในการเล่นของฉันฉันเป็นเพื่อนกับอลิซมากพอที่เธอจะมอบกุญแจกล่องหนึ่งให้ฉันซึ่งเก็บภาพที่เธอวาดคาร่าด้วยแขนของเธอฉีกออก - เห็นได้ชัดว่าทอดด์โจมตี หลังจากฉากอาหารเย็นเปลี่ยนไปฉันไม่สนใจคำสั่งของท็อดด์ที่จะหยุดนิ่งขณะที่เขาเดินตามลูกสาวไปที่ห้องของเธอ ที่นั่นฉันพบว่าเขาตีเธอด้วยเข็มขัดต่อสู้กับเขาได้สำเร็จและหนีออกมาพร้อมกับอลิซที่ประตูหน้าบ้าน ฉากต่อสู้เหล่านี้ดำเนินการผ่านเหตุการณ์เวลาอันรวดเร็ว (QTE) โดยผู้เล่นจำเป็นต้องเขย่าตัวควบคุมเพื่อหลบการโจมตีของท็อดด์หรือต่อสู้กับการล็อกประตู

วิธีรีบูต PS4 ในเซฟโหมด

หลังจากฉากจบลงฉันได้รับการนำเสนอด้วยผังงานที่แสดงเส้นทางเฉพาะของฉันผ่านเส้นทางการแตกแขนงหลายหลาก เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นในตอนท้ายของทุกฉากในดีทรอยต์: กลายเป็นมนุษย์เปิดเผยจำนวนตัวเลือกในแต่ละช่วงเวลาและกระตุ้นให้ผู้เล่นดึงความสัมพันธ์เชิงสาเหตุระหว่างการกระทำของพวกเขา ก่อนหน้าชื่อ Quantic Dream ได้แสดงผังงานในตอนท้ายของเกม แต่ดีทรอยต์ทำสิ่งนี้สำหรับแต่ละส่วนของเรื่องราว

hostage_flowchart_part_1524132519

(ผังงานสำหรับบทแรกของดีทรอยต์ Credit: Quantic Dream / Sony)

สิ่งแรกที่ฉันจะพูดเกี่ยวกับผังงานก็คือเมื่อใดก็ตามที่ทุกคนออกแบบเรื่องราวแบบอินเทอร์แอกทีฟพวกเขาก็มีแผนภูมิแบบนั้นอยู่ดีวิลเลียมส์กล่าว เนื่องจากคุณพยายามจัดการเคสและช่วยให้ผู้เขียนโค้ดเห็นว่าจะดำเนินการอย่างไรจากฉากหนึ่งไปยังอีกฉากหนึ่ง

ในขณะที่ฉากต่อสู้ในบทละครของฉันเป็นช่วงเวลาที่ตัวควบคุมสั่นไม่คงเส้นคงวา แต่สิ่งที่น่าเบื่อยิ่งกว่านั้นก็คือการพยายามฉีดความรู้สึกของปฏิสัมพันธ์ทางร่างกายเข้าไปในฉากที่พ่อเคยตีลูกสาวของเขาเพียงไม่กี่นาทีก่อนหน้านี้ - มันคือผังงาน นั่นเป็นปัญหามากกว่า

ผังงานไม่ได้แสดงผลลัพธ์ของการตัดสินใจที่แตกต่างกัน แต่จะแสดงให้เห็นว่ามีการตัดสินใจที่แตกต่างกันจำนวนเท่าใดในประเด็นต่างๆ เกมอื่น ๆ ที่ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจอย่างมากมักจะบอกใบ้เส้นทางอื่นเท่านั้นหรืออาศัยข้อสันนิษฐานโดยปริยายว่ามีหลายทางเลือก ในทางกลับกัน Quantic Dream ได้ใช้แนวทางที่โปร่งใสเป็นพิเศษในโครงสร้างของเกม ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเห็นเหตุผลของบทสรุปของแต่ละบท แต่ในบริบทของฉากต่างๆเช่นที่อธิบายไว้มันทำให้เกิดรสชาติแปลก ๆ ในปาก เน้นดีทรอยต์'เกม' โดยดึงความสนใจไปที่เส้นทางที่ตายตัว

มันกำหนดช่วงเวลาแห่งความรุนแรงในครอบครัวเป็นระบบเหตุการณ์ที่ควบคุมได้อย่างชัดเจน

มีความตึงเครียดระหว่างจุดมุ่งหมายของสตูดิโอในการวาดภาพฉากที่ซับซ้อนของความรุนแรงในโลกแห่งความเป็นจริงในสื่อแบบโต้ตอบ - สิ่งที่ฉันเชื่อว่ามีทุกอย่างที่จะพยายามทำ - และวิธีการดีทรอยต์เน้นย้ำจุดเด่นของฉากนี้โดยนำเสนอรายละเอียดหลังการแสดง ดังที่วิลเลียมส์กล่าวว่าเรื่องราวของเกมเกือบทั้งหมดมีระบบผังงานบางรูปแบบ แต่การดึงม่าน Quantic Dream กลับมากระตุ้นให้อ่านการเล่าเรื่องเป็นเครื่องจักรเชิงตรรกะ แม้ว่าผลลัพธ์จะไม่ถูกต้อง แต่ก็ยังคงกำหนดช่วงเวลาของความรุนแรงในครอบครัวให้เป็นระบบเหตุการณ์ที่ควบคุมได้อย่างชัดเจน ภายในนี้มีบางอย่างที่ทำให้รู้สึกไม่สบายตัวมีบางอย่างที่เย็นยะเยือก

นอกจากนี้ผังงานยังแสดงให้เห็นถึงเอเจนซี่ของผู้เล่นโดยให้ความสำคัญเหนือกว่าหญิงสาวที่ถูกทุบตีซึ่งไม่มีเจตจำนงเสรีนอกเหนือจากการออกแบบท่าเต้นโดยนักเขียนและตัวเลือกของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถเล่นฉากซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อพยายามปลดล็อกผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน แต่ทุกครั้งที่อลิซจะถูกพ่อของเธอทำร้าย

วิธีหยุดเล่นอัตโนมัติใน chrome

มุมมองของผู้ถูกปลด

ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องโชคร้ายเนื่องจากที่อื่นเกมให้ความสนใจเป็นอย่างมากกับวิธีที่มันสื่อสารถึงความรู้สึกไม่พอใจ

เหตุผลที่เราต้องการหุ่นยนต์สามตัวสำหรับตัวละครที่เล่นได้นั้นเป็นเพราะเราต้องการแสดงสังคมนี้จากข้างใต้วิลเลียมส์อธิบาย บ่อยครั้งในเกมที่คุณได้รับเชิญให้อยู่ในบทบาทของคนที่มีอำนาจ ความตั้งใจในการออกแบบคือคุณจะกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านสิ่งแวดล้อมและเป็นผู้ชนะ เราต้องการเกมที่แสดงให้คุณเห็นถึงมุมมองของผู้ถูกปลด

ดูบทวิจารณ์ God of War ที่เกี่ยวข้อง: การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของผู้อำนวยการ V&A Tristram Hunt: นี่เป็นเวลาที่เหมาะสมสำหรับการจัดนิทรรศการวิดีโอเกม From Dark Souls to Manifold Garden: เกมเล่าเรื่องราวผ่านสถาปัตยกรรมอย่างไร

จากจุดที่สร้างสรรค์เป็นสิ่งที่น่าสนใจและสดใหม่ แต่หากคุณกำลังสำรวจธีมของการแบ่งแยกและสังคมที่แตกแยกทำไมไม่ลองแสดงให้สังคมเห็นว่าการแบ่งส่วนและความไม่สมดุลนั้นโดดเด่นที่สุดในด้านใด

มีส่วนในดีทรอยต์การเปิดที่จัดการกับความรู้สึกของการลดอำนาจนี้ได้อย่างยอดเยี่ยม ในฐานะเครื่องจักรที่เชื่อฟังพื้นที่ที่คุณสามารถไปได้ในบทแรกจะได้รับการกำกับอย่างแน่นหนาโดยใช้ช่องทางของเกมเพื่อแสดงให้เห็นว่าชีวิตที่ จำกัด สำหรับ Android ระดับล่างนั้นเป็นอย่างไร ตัวอย่างเช่นในส่วนแรกของ Markus คุณได้รับมอบหมายให้รวบรวมสีจากร้านค้า ซ้ายในใจกลางเมืองดีทรอยต์มีถนนมากมายให้เดินลงไป อย่างไรก็ตามหากคุณพยายามถอยห่างจากเป้าหมายกำแพงสีแดงจะกะพริบขึ้นเพื่ออธิบายว่านี่ไม่ใช่วิธีที่คุณได้รับคำสั่งให้ไป ต่อมาเมื่อสิ่งต่างๆกลายเป็นกบฏมากขึ้นกำแพงเสมือนจริงเหล่านี้ก็พังทลายลงและฉันได้รับแจ้งว่าขอบเขตของพื้นที่ที่คุณสามารถสำรวจได้ถูกเปิดออกอย่างมากdetroit_become_human_preview_3

(เครดิตคอนเนอร์: Quantic Dream / Sony)

การนำไปสู่ฉากยอดเยี่ยมของท็อดด์ก็ทำได้ดีเช่นกันเนื่องจากคาร่าได้รับมอบหมายให้ทำความสะอาดจานและแขวนซักผ้า ความธรรมดาของการกระทำเหล่านี้เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับวัตถุประสงค์ในโครงเรื่องของ Connor ซึ่งเกี่ยวข้องกับการกระทำของ 'วิดีโอเกม' มากขึ้นเช่นการสแกนฉากอาชญากรรมเพื่อหาเบาะแส ในขณะที่เกมเช่นDeus Ex: มนุษยชาติถูกแบ่งออกพยายามที่จะแสดงให้สังคมแตกแยกโดยการเสริมสร้างของมนุษย์เพียงอย่างเดียวผ่านสายตาของ supercop ที่มีอำนาจดีทรอยต์ตัวละครของมันกระจายไปทั่วทุกชั้นของสังคมอนาคตอย่างรู้เท่าทัน แง่มุมของเพศในฉากเหล่านี้เป็นสิ่งที่เกมซักถามยังคงมีให้เห็นอยู่หรือไม่

ดีทรอยต์เห็นได้ชัดว่าต้องการบอกเล่าเรื่องราวที่เหมาะสมและเป็นเรื่องที่ไม่ต้องอายจากแง่มุมที่มืดมนในสังคมของเรา David Cage หัวหน้าสตูดิโอของ Quantic Dream กล่าวเพื่อตอบสนองต่อการโต้เถียงเกี่ยวกับตัวอย่างเกมEurogamerวิดีโอเกมนั้นเป็นรูปแบบศิลปะและรูปแบบศิลปะควรมีอิสระที่จะแสดงออกถึงสิ่งที่แตกต่างกันรวมถึงอารมณ์ที่รุนแรงและมืดมนตราบใดที่ทำด้วยวิธีที่ยุติธรรมซื่อสัตย์และจริงใจ เขาพูดถูก แต่เสรีภาพนั้นไม่ได้รับประกันความสำเร็จ ตัวเลือกของผู้เล่นสามารถนำเลเยอร์ใหม่มาสู่เรื่องราวได้ แต่ยังนำเสนอคำถามเกี่ยวกับพลังและเอเจนซี่ใหม่ทั้งหมดด้วย เลเยอร์ที่ไม่จำเป็นต้องถามถึงผู้กำกับภาพยนตร์หรือนักประพันธ์

การโต้ตอบจะต้องมีการซักถาม

อาจดูเหมือนไม่ยุติธรรมที่จะฝึกฝนในหลาย ๆ บทของเกม แต่ฉากนั้นกับทอดด์อลิซและคาร่าทำให้เกิดความตึงเครียดที่กระเพื่อมไปที่อื่นในเกม การโต้ตอบจะต้องได้รับการซักถามและด้วยผังงานและการสั่นของคอนโทรลเลอร์จึงมีองค์ประกอบของดีทรอยต์ที่ขู่ว่าจะบ่อนทำลายสิ่งที่พยายามจะบรรลุ

บทความที่น่าสนใจ

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

9 แอพส่งข้อความมือถือที่ดีที่สุดประจำปี 2024
9 แอพส่งข้อความมือถือที่ดีที่สุดประจำปี 2024
แอพส่งข้อความบนมือถือยอดนิยมให้คุณส่งข้อความฟรี โทรหาใครก็ได้ วิดีโอแชทกับผู้ใช้คอมพิวเตอร์ เริ่มส่งข้อความกลุ่ม และอื่นๆ อีกมากมาย
วิธีดู Instagram โดยไม่มีบัญชี
วิธีดู Instagram โดยไม่มีบัญชี
คุณสามารถดู Instagram ได้สองวิธีโดยไม่ต้องลงชื่อเข้าใช้บัญชีอย่างเป็นทางการ มีประโยชน์และข้อจำกัดสำหรับทั้งสองตัวเลือก
Galaxy S9/S9+ – วิธีบล็อกการโทร
Galaxy S9/S9+ – วิธีบล็อกการโทร
บางครั้งการบล็อกสายก็เป็นสิ่งที่โชคร้าย คุณจะกำจัดผู้โทรที่ไม่ต้องการใน Galaxy S9 หรือ S9+ ได้อย่างไร การบล็อกสายเรียกเข้า จะเป็นอย่างไรหากคุณได้รับสายที่ไม่ต้องการจากคนที่คุณยังไม่ได้บล็อก
วิธีรับพยากรณ์อากาศใน PowerShell
วิธีรับพยากรณ์อากาศใน PowerShell
คุณสามารถรับพยากรณ์อากาศได้ใน PowerShell ซึ่งสามารถทำได้ด้วยคำสั่งเดียว เราจะใช้บริการ wttr.in ฟรีเพื่อรับการคาดการณ์
คลังเก็บแท็ก: Windows 10 Redstone 2 มีอะไรใหม่
คลังเก็บแท็ก: Windows 10 Redstone 2 มีอะไรใหม่
วิธีเรียกคืนอีเมลใน Microsoft Outlook
วิธีเรียกคืนอีเมลใน Microsoft Outlook
เราทุกคนเคยไปที่นั่นอย่างน้อยหนึ่งครั้ง คุณใช้ Outlook เพื่อส่งอีเมลที่คุณไม่ควรมี และคุณจำเป็นต้องกู้คืนอีเมลดังกล่าว ในขณะที่ละครโทรทัศน์และฮอลลีวูดอยากให้คุณเชื่อว่านี่หมายความว่าคุณต้องการ
วิธีแบทช์เปลี่ยนชื่อไฟล์ใน Linux Mint
วิธีแบทช์เปลี่ยนชื่อไฟล์ใน Linux Mint
หากคุณต้องการเปลี่ยนชื่อกลุ่มไฟล์พร้อมกันนี่คือวิธีที่คุณสามารถทำได้ใน Linux Mint