หลัก อื่น วิธีใช้โมดูลสคริปต์ใน Roblox

วิธีใช้โมดูลสคริปต์ใน Roblox



การเรียนรู้สคริปต์ของโมดูลเป็นส่วนสำคัญในการเป็นผู้พัฒนา Roblox ที่ประสบความสำเร็จ ทางลัดสคริปต์ที่มีประโยชน์เหล่านี้มีประโยชน์สำหรับการเข้ารหัสองค์ประกอบการเล่นเกมทั่วไป เช่น เงิน รางวัล และการโต้ตอบของศัตรู การใช้พวกมันช่วยประหยัดเวลาได้มากในการเขียนโค้ดสำหรับผลงาน Roblox ของคุณ

  วิธีใช้โมดูลสคริปต์ใน Roblox

สคริปต์ของโมดูลอาจดูสับสนในตอนแรก แต่คำแนะนำนี้จะอธิบายถึงสาเหตุและวิธีการใช้งาน

พื้นฐานของสคริปต์โมดูล

ก่อนที่จะหาวิธีใช้สคริปต์โมดูลและเชื่อมต่อกับสคริปต์อื่นๆ ของคุณ สิ่งสำคัญคือต้องมีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ พูดง่ายๆ สคริปต์โมดูลเป็นส่วนย่อยของสคริปต์ ใช้เพื่อจัดเก็บฟังก์ชัน ตัวแปร และโค้ดส่วนอื่นๆ

อย่างไรก็ตาม ลักษณะสำคัญของสคริปต์โมดูลคือไม่สามารถรันด้วยตัวเองหรือทำอะไรคนเดียวได้ แต่จะต้องมีการเรียกใช้หรือเข้าถึงโดยสคริปต์อื่นแทน เกือบจะเหมือนกับการอ้างอิงที่สคริปต์อื่น ๆ หรือโค้ดอื่น ๆ สามารถติดต่อเพื่อรับข้อมูลที่ต้องการสำหรับฟังก์ชันได้

ในแง่ของการใช้งานและวัตถุประสงค์ สคริปต์โมดูลมักจะใช้สำหรับจัดเก็บฟังก์ชันที่ปรากฏซ้ำๆ ในเกมของคุณ ตัวอย่างเช่น หลายเกมเกี่ยวข้องกับเงินหรือรางวัลที่มอบให้กับผู้เล่นเมื่อพวกเขาทำสิ่งต่างๆ เช่น เอาชนะศัตรูหรือชนะภารกิจ

สคริปต์โมดูลสามารถใช้เพื่อจัดเก็บฟังก์ชันและข้อมูลที่เกี่ยวข้องเพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่น จากนั้น เมื่อคุณเขียนสคริปต์อื่นๆ เกี่ยวกับการต่อสู้กับศัตรูหรือการผจญภัย คุณสามารถเรียกใช้สคริปต์โมดูลเพื่อดึงข้อมูลที่คุณต้องการได้

การสร้างโมดูลสคริปต์

ต่อไปนี้คือวิธีเพิ่มสคริปต์โมดูลในขั้นตอนด่วนเพียงไม่กี่ขั้นตอน:

  1. ไปที่แท็บ 'Model' ใน Roblox Studio
  2. ค้นหาส่วน 'ขั้นสูง' ที่ด้านบนขวา คลิกที่ปุ่มสีม่วงที่มีข้อความว่า “Module Script”
  3. สคริปต์โมดูลใหม่จะเปิดขึ้นในพื้นที่ทำงานของคุณ พร้อมที่จะแก้ไขตามที่เห็นสมควร

โครงสร้างของโมดูลสคริปต์

เมื่อคุณเพิ่มสคริปต์โมดูลในครั้งแรก ลักษณะจะเป็นดังนี้:

local module = {}
return module

นั่นคือโครงสร้างพื้นฐานสำหรับสคริปต์โมดูลทั้งหมด มีเพียงสองบรรทัดหลัก ส่วนแรกใช้สำหรับสร้างตารางและจัดเก็บฟังก์ชันและตัวแปร ส่วนบรรทัด 'return' ด้านล่างเป็นส่วนที่ช่วยให้สคริปต์อื่นดึงข้อมูลจากโมดูลได้

แน่นอน เมื่อคุณแก้ไขและเพิ่มสคริปต์โมดูลของคุณ สคริปต์เหล่านั้นอาจยาวขึ้นและซับซ้อนมากขึ้น แต่บรรทัดหลักสองบรรทัดจะยังคงปรากฏอยู่เสมอและส่วนใหญ่จะไม่เปลี่ยนแปลง ข้อมูลใด ๆ ที่คุณเลือกที่จะเพิ่มควรอยู่ระหว่างข้อมูลเหล่านี้

การเปลี่ยนชื่อโมดูลสคริปต์

ก่อนที่จะดำเนินการอย่างอื่นกับสคริปต์โมดูลของคุณ คุณอาจต้องการเปลี่ยนชื่อเป็นส่วนใหญ่ คุณอาจพบกับสคริปต์โมดูลนับสิบรายการในขณะที่เกมของคุณพัฒนา ดังนั้นการตั้งชื่อสคริปต์แต่ละโมดูลที่เกี่ยวข้องและเข้าใจง่ายจึงเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง เพื่อทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้นสำหรับคุณ

ลองจินตนาการว่าคุณกำลังตั้งค่าโมดูลที่มีฟังก์ชั่นให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยเหรียญ เป็นต้น คุณสามารถเลือกชื่อที่อธิบายตัวเองได้ เช่น “CoinReward” แล้วเพิ่มชื่อนั้นลงในสคริปต์โมดูลของคุณแทนคำว่า “โมดูล” ซึ่งให้สิ่งนี้แก่คุณ:

local CoinReward = {}
return CoinReward

การเพิ่มสคริปต์โมดูล

ด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด สคริปต์โมดูลจะไม่มีประโยชน์มากนัก คุณจะต้องเพิ่มข้อมูลเพื่อให้มีประโยชน์และคุ้มค่า มีหลายวิธีในการปรับแต่งสคริปต์โมดูลของคุณ แต่การเพิ่มหลักสองอย่างที่ผู้คนมักจะทำคือตัวแปรและฟังก์ชัน

ในการเพิ่มตัวแปร ให้พิมพ์ชื่อโมดูลของคุณ ตามด้วยจุด แล้วตามด้วยชื่อและข้อมูลที่เกี่ยวข้องสำหรับตัวแปรของคุณ เช่นนี้

local CoinReward = {}
CoinReward.Variable = 100
return CoinReward

ในการเพิ่มฟังก์ชัน คุณต้องพิมพ์ “function” ตามด้วยชื่อโมดูลและรหัสที่เกี่ยวข้องสำหรับฟังก์ชันของคุณ ตัวอย่างเช่น หากเราต้องการเพิ่มฟังก์ชันเพื่อมอบรางวัลเหรียญแก่ผู้เล่น ก็อาจเริ่มต้นดังนี้:

local CoinReward = {}
function CoinReward.GetCoins
return CoinReward

จากนั้นคุณสามารถเพิ่มบรรทัดโค้ดเพิ่มเติมที่จำเป็นเพื่อสร้างพารามิเตอร์สำหรับวิธีการที่ผู้เล่นจะได้รับเหรียญ จำนวนที่ได้รับ ว่ามีการปรับเปลี่ยนหรือไม่ และอื่นๆ

เรียกโมดูลจากสคริปต์อื่น

สิ่งสำคัญที่ต้องจำเกี่ยวกับสคริปต์โมดูลคือพวกเขาไม่ได้ทำอะไรด้วยตัวเอง พวกเขาไม่สามารถรันโค้ดได้อย่างอิสระ แต่จะเก็บรหัสและฟังก์ชันที่สคริปต์อื่นสามารถเรียกใช้แทนได้ สิ่งนี้ทำได้โดยใช้ฟังก์ชัน 'require()'

วิธีใช้องค์ประกอบตรวจสอบเพื่อค้นหาคำตอบ

ตัวอย่างเช่น “require()” อนุญาตให้สคริปต์อื่นค้นหาข้อมูลจากสคริปต์โมดูล และคุณสามารถใช้งานได้โดยเพิ่มเป็นตัวแปรในสคริปต์ที่คุณต้องการใช้งาน ตัวอย่างเช่น:

local CoinReward = require(ServerStorage.CoinReward)

หากคุณใช้บรรทัดด้านบน สคริปต์ของคุณจะสามารถโหลดข้อมูลจากสคริปต์โมดูล CoinReward ที่คุณสร้างไว้ก่อนหน้านี้ได้ จากนั้น คุณสามารถลงลึกมากขึ้น โดยใช้ฟังก์ชันและตัวแปรเพิ่มเติมต่างๆ เพื่อทำให้สคริปต์โมดูลของคุณมีประโยชน์มากขึ้น และใช้ฟังก์ชัน 'require()' เพื่อเพิ่มลงในสคริปต์อื่นๆ

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจำเป็นต้องใช้สคริปต์โมดูลหรือไม่

คุณไม่จำเป็นต้องใช้สคริปต์โมดูลในทางเทคนิค แต่เป็นส่วนที่สะดวกและมีประสิทธิภาพของสคริปต์ Roblox พวกเขาสามารถช่วยคุณในวิธีการต่างๆ สองสามวิธีในการจัดระเบียบโค้ดของคุณ และใช้ฟังก์ชันเดิมซ้ำหลายๆ ครั้งโดยไม่ต้องพิมพ์โค้ดชิ้นเดิมซ้ำๆ หากคุณต้องการสร้างเกมที่ซับซ้อนและลึกล้ำอย่างรวดเร็วและง่ายดาย สคริปต์โมดูลที่เชี่ยวชาญจะช่วยคุณได้อย่างแน่นอน

สคริปต์โมดูลมีความซับซ้อนหรือไม่

พวกเขาสามารถเป็น. นักพัฒนาบางคนโดยเฉพาะผู้ที่ยังใหม่กับ Roblox Studio อาจประสบปัญหาในตอนแรก คนอื่นๆ โดยเฉพาะผู้เขียนโค้ดที่ช่ำชองจะไม่มีปัญหาในการทำงานกับพวกเขามากนัก แม้ว่าคุณจะพบว่ามันสับสนในตอนแรก การฝึกฝนจะช่วยได้ และมีวิดีโอบทช่วยสอนและคำแนะนำมากมายให้ทำตามเพื่อแนะนำคุณผ่านสคริปต์โมดูลแรกของคุณ

เหตุใดสคริปต์โมดูลของฉันจึงไม่ทำงาน

หากคุณเห็นข้อผิดพลาด เช่น 'ไม่ใช่ตัวเลขที่ถูกต้อง' แสดงว่าคุณอาจพิมพ์ผิด แม้แต่ข้อผิดพลาดในการสะกดเล็กน้อยในชื่อสคริปต์โมดูลของคุณก็อาจทำให้ไม่สามารถเรียกใช้งานได้ ตรวจสอบอย่างละเอียดเพื่อให้แน่ใจว่าชื่อตรงกับสคริปต์ของคุณ หากไม่มีข้อผิดพลาดในการสะกด ข้อผิดพลาดในการเข้ารหัสอื่นอาจทำให้เกิดปัญหาได้ ตัวอย่างเช่น คุณอาจไม่มีสคริปต์ “require()

ฉันจะใส่รหัสของฉันในสคริปต์โมดูลได้ที่ไหน

โค้ดทั้งหมดที่คุณต้องการเพิ่มลงในสคริปต์โมดูลควรอยู่ระหว่างบรรทัดแรก “local module = {}” และบรรทัด “return module” อย่าพยายามเพิ่มสิ่งใดก่อนหรือหลังทั้งสองส่วนนี้ เนื่องจากอาจทำให้เกิดความสับสนและนำไปสู่ข้อผิดพลาดที่แก้ไขได้ยาก

สคริปต์โมดูลหลัก

หากคุณเพิ่งเริ่มต้นด้วยการเขียนสคริปต์ Roblox สคริปต์โมดูลอาจดูยุ่งยาก แต่ขอแนะนำให้คิดออกและทำให้เป็นส่วนหนึ่งของชุดทักษะการเขียนโค้ดของคุณ เมื่อคุณได้เรียนรู้พื้นฐานและสร้างสคริปต์โมดูลแรกแล้ว การสร้างเพิ่มเติมและรับรางวัลควรจะง่ายขึ้น ประหยัดเวลาได้มากและทำให้โค้ดของคุณเป็นระเบียบและอยู่ภายใต้การควบคุม

คุณใช้สคริปต์โมดูลมากใน Roblox Studio หรือไม่ คุณมีคำแนะนำและเคล็ดลับการเขียนโค้ดที่เป็นประโยชน์เพื่อช่วยผู้เริ่มต้นหรือไม่? แบ่งปันภูมิปัญญาและความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง

บทความที่น่าสนใจ

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

วิธีใช้ Snapchat: เริ่มต้นใช้งานเลนส์ เรื่องราว และใบหน้า
วิธีใช้ Snapchat: เริ่มต้นใช้งานเลนส์ เรื่องราว และใบหน้า
นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อ 5 ปีที่แล้ว Snapchat ได้กลายเป็นแอพที่ได้รับความนิยมสูงสุด แต่ตอนนี้มันซับซ้อนกว่านั้นมาก แน่นอนว่าคุณยังสามารถส่งรูปภาพที่หายไปเมื่อดูได้แล้ว แต่ตอนนี้ Snapchat มาพร้อมกับ
การชาร์จแบตเตอรี่ที่ปรับให้เหมาะสมบน iPhone คืออะไร
การชาร์จแบตเตอรี่ที่ปรับให้เหมาะสมบน iPhone คืออะไร
การเพิ่มประสิทธิภาพการชาร์จแบตเตอรี่เป็นคุณสมบัติเริ่มต้นบน iOS ที่ป้องกันการชาร์จไฟเต็มเพื่อลดการสึกหรอเมื่อคุณเสียบโทรศัพท์ข้ามคืน
วิธีดูเนื้อเพลงใน Apple Music
วิธีดูเนื้อเพลงใน Apple Music
Apple Music เป็นบริการสตรีมมิ่งยอดนิยมสำหรับอุปกรณ์หลากหลายประเภท มักได้รับการยกย่องในเรื่องอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและการตั้งค่าการเล่น อีกหนึ่งคุณสมบัติขั้นสูงของบริการนี้ช่วยให้คุณอ่านเพลงได้
วิธีการแก้ไขข้อผิดพลาด Ntdll.dll
วิธีการแก้ไขข้อผิดพลาด Ntdll.dll
มีข้อผิดพลาด ntdll.dll หรือไม่? คำแนะนำของเราประกอบด้วยข้อผิดพลาดและข้อขัดข้องที่ไม่รู้จัก C0000221 อย่าดาวน์โหลดไฟล์ DLL นี้ แก้ไขปัญหาอย่างถูกวิธี
วิธีดาวน์โหลดและเล่น Geometry Dash บน Mac และ Windows
วิธีดาวน์โหลดและเล่น Geometry Dash บน Mac และ Windows
หลายคนต้องการทราบวิธีดาวน์โหลดและเล่น Geometry Dash บนคอมพิวเตอร์ Mac และ Windows สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเล่น Geometry Dash ได้เหมือนกับบนสมาร์ทโฟน iOS iPhone และ Android Geometry Dash คือ
Google Chrome 68 เปิดตัวทำเครื่องหมายไซต์ HTTP 'ไม่ปลอดภัย'
Google Chrome 68 เปิดตัวทำเครื่องหมายไซต์ HTTP 'ไม่ปลอดภัย'
เว็บเบราว์เซอร์ที่ได้รับความนิยมสูงสุด Google Chrome 68 ได้มาถึงสาขาที่เสถียรแล้วและตอนนี้สามารถใช้ได้กับ Windows, Linux, Mac และ Android
จะบอกได้อย่างไรว่า Echo Dot ของคุณมีค่าใช้จ่าย
จะบอกได้อย่างไรว่า Echo Dot ของคุณมีค่าใช้จ่าย
Echo Dot เป็นเวอร์ชันที่เล็กกว่าของ Amazon Echo ปกติ แม้จะมีลำโพงที่เล็กกว่าและทรงพลังน้อยกว่า แต่ก็ยังมีคุณสมบัติที่จำเป็นทั้งหมดที่คาดหวังจากอุปกรณ์ Echo มีขนาดกะทัดรัดและน้ำหนักเบา '