ในขณะที่โลกแห่งอนาคตของการพิมพ์ 3 มิติได้พัฒนาไปอย่างก้าวกระโดดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่การวาดภาพวัตถุที่พิมพ์ออกมาได้ถูกระงับไว้ด้วยปัญหาในการลงสีลวดลายที่สลับซับซ้อนทั้งอย่างถูกต้องและมีประสิทธิภาพ
มาตรฐานปัจจุบันคือการพิมพ์แบบไฮโดรกราฟีโดยคุณจะพิมพ์ลวดลายลงบนแผ่นฟิล์มบาง ๆ วางลงบนผิวน้ำเติมสารเคมีจากนั้นจุ่มแบบพิมพ์ของคุณ ฟิล์มห่อหุ้มตัวเองรอบ ๆ วัตถุและคุณมีพื้นผิวที่เป็นสี
ปัญหาหลักของเรื่องนี้ก็คือวิธีการไม่แม่นยำเพียงพอที่จะจัดแนวสีได้อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับเอฟเฟกต์การยืดที่น่ารังเกียจบนพื้นผิวเมื่อพันรอบวัตถุซึ่งทำให้ยากที่จะคาดเดาได้อย่างถูกต้องว่ารูปแบบของคุณจะเรียงตัวกัน
ตอนนี้ทีมนักวิจัยจากโคลัมเบียและมหาวิทยาลัย Zheijiang มี ขึ้นมา ด้วยโซลูชันที่เป็นไปได้ - การเพิ่มคอมพิวเตอร์เข้ามาในส่วนผสม'การพิมพ์อุทกศาสตร์เชิงคำนวณเป็นเหมือนกับการพิมพ์อุทกศาสตร์มาตรฐานยกเว้นระบบการมองเห็น 3 มิติ (คิดว่า Microsoft Kinect) ซึ่งใช้ในการสร้างแผนที่พื้นผิวที่แม่นยำ แผนที่พื้นผิวนี้ทำนายการยืดได้อย่างแม่นยำก่อนที่จะเกิดขึ้นและมาพร้อมกับการออกแบบภาพยนตร์เพื่อต่อต้านการบิดเบือน สิ่งที่อาจดูเหมือนหุ่นยนต์แมวจมน้ำเป็นวิธีที่แม่นยำสูงในการวาดภาพวัตถุ 3 มิติ
เช่นเดียวกับรูปแบบการจุ่มครั้งเดียวนักวิจัยได้พัฒนาเทคนิค 'การจุ่มหลายแบบ' สำหรับการออกแบบสามมิติ ไม่ว่าการพิมพ์อุทกศาสตร์เชิงคำนวณจะยังคงมีให้เห็นหรือไม่ แต่ก็มีความสุขอย่างแน่นอนที่จะได้รับจากการดูเครื่องจุ่มวัตถุลงในอ่างน้ำเช่นเดียวกับเครื่องแม่มดทั่วไป