สวิตช์หน่วงเวลาเป็นอุปกรณ์ที่ติดตั้งบนเครือข่ายในบ้านซึ่งจะชะลอการรับส่งข้อมูลไปยังอินเทอร์เน็ตชั่วคราว ในบริบทของเกมออนไลน์ คุณสามารถเปิดสวิตช์ทางกายภาพเพื่อชะลอการเล่นเกมเพื่อให้ตัวสลับความล่าช้าได้เปรียบ
สวิตช์แล็กไม่เกี่ยวข้องกับสวิตช์เครือข่ายปกติ และโดยทั่วไปไม่ได้เป็นสาเหตุของความล่าช้าทั่วไปบนเครือข่ายคอมพิวเตอร์
รูปภาพ Jared DeCinque / Getty
สวิตช์ความล่าช้าของฮาร์ดแวร์ทำงานอย่างไร
ตัวอย่างหนึ่งที่ระบุว่ามีการใช้สวิตช์หน่วงเวลาคือ หากคู่ต่อสู้กระโดดไปมาบนหน้าจอเมื่อคุณยิงใส่ตัวละคร หรือบางทีตัวละครอาจดูเหมือนล่องหนและไม่ได้รับบาดเจ็บโดยสิ้นเชิงจากการยิงระยะเผาขน
สวิตช์แล็กไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเล่นเกมปกติ นักเล่นเกมออนไลน์ที่สนใจเรื่องน้ำใจนักกีฬามักไม่ใช้สิ่งเหล่านี้ ชุมชนเกมบางแห่งแบนผู้เล่นที่พวกเขาสงสัยว่ามีเจตนาล้าหลัง
วิธีการติดตั้งเกม psp บน ps vita
เมื่อเปิดใช้งานสวิตช์ล่าช้า สวิตช์จะทำงานโดยใช้ตัวจับเวลาสั้นๆ ซึ่งโดยทั่วไปจะใช้เวลาสองสามวินาที ในช่วงเวลานี้ มันจะบล็อกการรับส่งข้อมูลเครือข่ายทั้งหมดระหว่างคอนโซลเกมและอินเทอร์เน็ตอย่างมีประสิทธิภาพ
เนื่องจากเกมรับรู้ว่าอินเทอร์เน็ตของผู้ใช้ขัดข้อง ผู้เล่นจึงดูเหมือนหยุดชั่วคราวและไม่ตอบสนอง อย่างไรก็ตาม เกมไม่ได้ไล่ผู้ใช้ออกเนื่องจากถือว่าการเชื่อมต่อจะกลับมาทำงานอีกครั้งในไม่ช้า อย่างไรก็ตาม ในช่วงเวลานี้ผู้ใช้สามารถเล่นในเครื่องได้
เมื่อตัวจับเวลาสวิตช์แล็กหมดลง อุปกรณ์ในเครื่องจะซิงโครไนซ์กับเกมออนไลน์อีกครั้ง ซึ่งฝ่ายตรงข้ามจะปรากฏขึ้นทันที
เพื่อน 9 คนในเฟสบุ๊ค แปลว่า
สวิตช์ความล่าช้าของฮาร์ดแวร์มีลักษณะอย่างไร
สวิตช์หน่วงเวลาของฮาร์ดแวร์พื้นฐานคืออุปกรณ์อีเทอร์เน็ตขนาดเล็กที่มีการต่อสายสีส้มหรือสีเขียวของสายเคเบิล CAT5 เข้ากับปุ่มกดหรือสวิตช์ทางกายภาพอื่นๆ
อุปกรณ์นี้เชื่อมต่อกับอุปกรณ์เกม (โดยทั่วไปคือพีซีหรือคอนโซล) จากเราเตอร์เครือข่ายในบ้าน (หรือโมเด็มบรอดแบนด์ หากไม่มีเราเตอร์)
สวิตช์หน่วงประเภทอื่นๆ
คอนโซลวิดีโอเกมบางรุ่นได้รับการออกแบบมาเพื่อตรวจจับสวิตช์ความล่าช้าของฮาร์ดแวร์ผ่านตัวบ่งชี้แรงดันไฟฟ้าที่เข้าใจเมื่อสวิตช์ถูกพลิก อย่างไรก็ตาม มีวิธีอื่นๆ ในการจำลองการขาดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ทำงานเหมือนกับสวิตช์หน่วงทางกายภาพ
ตัวอย่างเช่น การถอดสายเคเบิลเครือข่ายออกสักครู่จะรบกวนการรับส่งข้อมูลจนถึงจุดที่เกมไม่สามารถซิงโครไนซ์กับอินเทอร์เน็ตได้ เหมือนกับการใช้สวิตช์หน่วงการดึง สายอีเธอร์เน็ต เป็นเวลานานพอสมควรแล้วจึงประกอบกลับเข้าไปใหม่ ถือเป็นวิธีที่ดีในการทำให้ล่าช้าโดยไม่ต้องใช้สวิตช์ล่าช้า
นอกจากนี้ยังมีสวิตช์หน่วงเวลาที่ใช้ซอฟต์แวร์ซึ่งใช้โปรแกรมเพื่อทำให้เครือข่ายท้องถิ่นเต็มไปด้วยข้อมูลจำนวนมาก แบนด์วิธ เกือบจะหมดแล้ว ซึ่งคล้ายกับการถอดสายอีเทอร์เน็ตหรือสลับสวิตช์ล่าช้า อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถใช้งานได้นานเกินไป ไม่เช่นนั้นเกมจะถือว่าผู้เล่นไม่กลับมาและจะตัดการเชื่อมต่อจากเกม