หลัก Mac Project Discovery ของ EVE Online เบียดเบียนผู้เล่นครึ่งล้านให้ช่วยเหลือวิทยาศาสตร์อย่างไร

Project Discovery ของ EVE Online เบียดเบียนผู้เล่นครึ่งล้านให้ช่วยเหลือวิทยาศาสตร์อย่างไร



สำหรับผู้ที่อยู่นอกชุมชนเสมือนจริงของผู้ค้า นักสู้ และ Space Popes ,อีฟออนไลน์อาจดูเหมือนเป็นความยุ่งเหยิงที่เข้าใจยาก นี่คือเกมออนไลน์ที่เปิดใช้งานa ทนายองค์กรพลิกโฉมตัวเองเป็นเผด็จการอวกาศ . นี่คือเกมที่ เส้นแบ่งระหว่างการต่อสู้จริงและสมมติมักเบลอ . นี่คือเกมที่มีอาณาจักรที่มองไม่เห็นซึ่งสร้างขึ้นในศูนย์เซิร์ฟเวอร์ระยะไกล ซึ่งมีผู้เล่นกว่าครึ่งล้านคนบนอินเทอร์เน็ต

Project Discovery ของ EVE Online เบียดเบียนผู้เล่นครึ่งล้านให้ช่วยเหลือวิทยาศาสตร์อย่างไร

แต่เกมนี้เป็นเกมที่ความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ในชีวิตจริงสามารถเกิดขึ้นได้ในส่วนของการเล่นเกม มุมหนึ่งของอีฟออนไลน์จักรวาลคือ การค้นพบโครงการ : ความคิดริเริ่มที่เริ่มต้นเมื่อประมาณสามปีที่แล้ว เมื่อนักฟิสิกส์และวิศวกรซอฟต์แวร์ได้ไตร่ตรองถึงศักยภาพของวิดีโอเกมที่จะเป็นแรงผลักดันให้เกิดผลดีในสังคม จะเกิดอะไรขึ้นถ้าการกระทำของผู้เล่นไม่ได้ถูกใช้เพื่อความก้าวหน้าในเกมเท่านั้น แต่กระเพื่อมออกเป็นห้องทดลองและวารสารการทบทวนโดยเพื่อน?

เจนีวา, 2014: นักวิจัยมหาวิทยาลัย Bernard Revaz และผู้เชี่ยวชาญด้านไอที Attila Szantner พบปะเพื่อดื่ม ภายในสิ้นปีพวกเขาได้ก่อตัวขึ้น วิทยาศาสตร์ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMOS) บริษัทที่เป็นผู้นำระหว่างนักวิทยาศาสตร์และนักพัฒนาเกม ในปี 2559 พวกเขาเปิดตัว Project Discovery โดยร่วมมือกับอีฟออนไลน์; กระเป๋าพิเศษของชุมชนขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นได้รับงานท่องจำ แต่มีผลจริงต่อการวิจัยทางวิทยาศาสตร์

นักออกแบบเกมรับมือกับความท้าทายในการทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับงานที่ค่อนข้างซ้ำซากจำเจ Szantner บอกฉันในบาร์โรงแรมในลอนดอนในเช้าวันเดียวกันที่เขากำลังจะได้รับรางวัล Lovie Award สำหรับงานของเขากับ Project Discovery ในหลาย ๆ เกม สิ่งที่คุณทำคือการทำซ้ำงานเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก และคุณสนุกกับมัน ในวิทยาศาสตร์พลเมือง เรามีการตั้งค่าเดียวกัน เราต้องวิเคราะห์ข้อมูลและทำสิ่งเดียวกันโดยพื้นฐานแล้วหลายแสนครั้ง

เป้าหมายแรกของ Project Discovery คือการครองราชย์ในอีฟผู้เล่นกว่าครึ่งล้านคนหรือมากกว่านั้นได้ช่วยเหลือ Human Protein Atlas (HPA) ซึ่งเป็นโปรแกรมจากสวีเดนในการทำแผนที่โปรตีนทั้งหมดในเซลล์ของมนุษย์ มินิเกมเกี่ยวข้องกับการลอดผ่านภาพกล้องจุลทรรศน์ประมาณ 250,000 ภาพจากฐานข้อมูล HPA โดยผู้เล่นจะระบุและจัดหมวดหมู่โครงสร้างเซลล์ต่างๆ ตั้งแต่นิวเคลียสไปจนถึงไมโตคอนเดรีย เมื่อผู้เล่นเห็นด้วยกับภาพใดภาพหนึ่งมากพอ ก็ส่งต่อไปยังนักวิจัยที่อยู่เบื้องหลัง HPA

เป็นที่ทราบกันดีว่ามนุษย์สามารถจดจำรูปแบบภาพได้ดี

Emma Lundberg ผู้อำนวยการ Cell Atlas ของ HPA ทราบกันดีอยู่แล้วว่ามนุษย์สามารถจดจำรูปแบบภาพได้ดี เราใช้เวลามากมายในการจำแนกรูปแบบภาพ และเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่เราสามารถใช้เกมเมอร์สำหรับงานเดียวกันได้หรือไม่ นักวิจัยหลายคนชอบแนวคิดนี้ แต่จะไม่เชื่ออย่างเต็มที่จนกว่าพวกเขาจะได้เห็นว่าสามารถรับข้อมูลคุณภาพสูงได้

eve_online_project_discovery_2

(ด้านบน: มินิเกมจำแนกเซลล์ของ Project Discovery เครดิต: EVE Online)

Szantner บอกฉันว่าทีมของเขาต้องการคิดชุดของงานที่ง่ายพอที่ผู้เล่นจะไม่จมอยู่ในความรู้เฉพาะทาง และเชื่อมโยงกับเรื่องราวของเกมที่กว้างขึ้นอีฟออนไลน์ผู้สร้างของ CCP ซึ่งเป็นสตูดิโอในเมืองเรคยาวิก ได้เพิ่มคำบรรยายในงาน Project Discovery และเสนอรางวัลในเกมสำหรับการเข้าร่วมในโครงการนี้ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทีมค้นพบก็คือผู้เล่นสนใจที่จะมีส่วนร่วมในการวิจัยทางวิทยาศาสตร์มากกว่าการเก็บคะแนน

มีการแนะนำสกุลเงินพิเศษในเกมสำหรับ Project Discovery และเราเห็นว่าหลายคนไม่ได้ใช้มัน Szantner กล่าว พวกเขาทำเพียงเพราะต้องการมีส่วนร่วม จนถึงตอนนี้ แรงจูงใจที่แข็งแกร่งที่สุดคือการช่วยเหลือวิทยาศาสตร์

ดาวเคราะห์และดินแดนชายแดน

ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2017 Project Discovery ได้เปลี่ยนเป็นขั้นตอนที่สอง แทนที่จะทำแผนที่โปรตีน ผู้เล่นจะถูกขอให้ช่วย ค้นหาดาวเคราะห์นอกระบบสุริยะของเรา (ดาวเคราะห์นอกระบบ). ความคิดริเริ่มนี้ร่วมมือกับศาสตราจารย์มิเชล มายอร์ ซึ่งร่วมกับ Didier Queloz ในปี 1995 ได้ค้นพบดาวเคราะห์นอกระบบดวงแรกที่โคจรรอบดาวฤกษ์คล้ายดวงอาทิตย์ ด้วยการสนับสนุนจากนายกเทศมนตรี Project Discovery ได้ให้ข้อมูลทางดาราศาสตร์แก่ผู้เล่นจากกล้องโทรทรรศน์ CoRoT กระตุ้นให้พวกเขาจัดหมวดหมู่ดาวเคราะห์ที่มีศักยภาพ

วิธีทำคอนกรีตสีดำในมายคราฟ

นี่แปลเป็นมินิเกมที่ผู้เล่นจะได้รับกราฟที่แสดงถึงความส่องสว่างจากดาว 160,000 ดวงที่ตรวจสอบโดยกล้องโทรทรรศน์ CoRoT เมื่อวัตถุ - ดาวเคราะห์นอกระบบที่มีศักยภาพ - ผ่านหน้าดาวฤกษ์ แสงจะหรี่ลง ผู้เล่นจะต้องระบุการลดลงเหล่านี้ภายในระยะเวลาที่กำหนด ข้อมูลที่สามารถบอกขนาด ระยะทาง และวงโคจรของดาวเคราะห์ได้ เช่นเดียวกับโครงการ Human Protein Atlas เมื่อมีผู้เล่นจำนวนมากพอที่จะเห็นด้วยกับการจัดประเภท ก็จะถูกส่งไปยังนักวิทยาศาสตร์ คราวนี้ที่มหาวิทยาลัยเจนีวา

มิเชลเมเยอร์

(ด้านบน: Michel Mayor ตัวจริงและในเกม เครดิต: ESO/Project Discovery)

การล่าดาวเคราะห์นอกระบบของ Project Discovery ยังคงเกิดขึ้น แต่ Szantner เห็นว่างานของ MMOS กับวิทยาศาสตร์พลเมืองวิดีโอเกมจะดำเนินต่อไปอย่างไร เขาบอกฉันว่า EVE เป็นคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลฝูงชน และชนะได้ง่ายเนื่องจากความกระตือรือร้นทั่วไปของชุมชนเกี่ยวกับความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ แต่เขาก็กำลังทดสอบน้ำเพื่อการทำงานร่วมกันในรูปแบบที่แตกต่างกันมาก

มีบริษัทหนึ่งที่ฉันสามารถพูดคุยเกี่ยวกับ: Gearbox เขาพูดBorderlandsเป็นชื่อที่ใหญ่ที่สุดของพวกเขา Randy Pitchford ประธานและผู้ก่อตั้ง Gearbox เป็นแฟนตัวยงของแนวคิดทั้งหมดนี้ เขามุ่งมั่นที่จะทำให้เรื่องนี้เป็นหนึ่งในชื่อของพวกเขา ฉันสนใจเรื่องนั้นมากเพราะเป็นผู้ชมและประเภทของเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง พวกเขามีความคิดสร้างสรรค์และฉลาดมาก ดังนั้นผมมั่นใจอย่างยิ่งว่าถ้าพวกเขาตอบว่าใช่ พวกเขาจะทำมันให้เข้ากับเกมของพวกเขา

เป็นเรื่องหนึ่งที่จะปรับวิทยาศาสตร์พลเมืองให้เข้ากับ MMO ที่ใช้อวกาศได้ แต่อีกสิ่งหนึ่งที่จะเย็บมันเข้าไปในโครงสร้างของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เกมเช่น Glitchers'เควสฮีโร่ทะเลได้แสดงให้เห็นว่ามีขอบเขตในการจับคู่การนำทางและการต่อสู้กับการวิจัยในโลกแห่งความเป็นจริง ในกรณีนี้คือการศึกษาภาวะสมองเสื่อม แต่เกมเหล่านี้มักจะเป็นเกมเล็กๆ ที่สร้างขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เฉพาะ นักพัฒนาจะเข้าหาเกมที่ใหญ่กว่าเช่นไรBorderlandsเหรอ?

ดูที่เกี่ยวข้อง Ross 128 b: มีอีกโลกหนึ่งที่อาจอาศัยอยู่ได้บนหน้าประตูดาราจักรของเรา Lovie Awards เพื่อเป็นเกียรติแก่นักวิทยาศาสตร์ของ Eve Online และผู้ประดิษฐ์เว็บแคม AI ในฝันกำลังไล่ล่าบรรยากาศดาวเคราะห์นอกระบบ

เราเป็นคนไม่เชื่อเรื่องพระเจ้า Szantner กล่าว เราเป็นแพลตฟอร์มและไม่เชื่อเรื่องเกม ฉันคิดว่าสิ่งนี้สามารถรวมเข้ากับเกมหลายประเภทด้วยโครงการวิจัยที่แตกต่างกันมากมาย การพบเห็นสัตว์ในเซเรนเกติอาจไม่เหมาะนักอีฟแต่คุณสามารถใส่ลงในเกมอื่นได้

ฉันถาม Szantner ว่ามีขอบเขตสำหรับแนวทางประเภทนี้ที่จะใช้นอกเหนือจากการวิจัยทางวิทยาศาสตร์หรือไม่ วิดีโอเกมสามารถช่วยแก้ไขปัญหาเร่งด่วนเช่นการบรรเทาภัยพิบัติได้หรือไม่? มันเป็นแนวคิด แต่คุณสามารถจินตนาการถึงเกมอย่าง Call of Duty ที่คุณมีภารกิจในการทิ้งระเบิดฐานทัพทหาร จากนั้นคุณจะได้ภาพจริงของอาคารที่ถูกทำลายโดยแผ่นดินไหว เขาแนะนำ โดยอธิบายว่าองค์ประกอบการวิจัยอาจเกี่ยวข้องกับการระบุวัตถุใน ภาพในชีวิตจริงเหล่านั้น

เป็นเรื่องที่ถกเถียงกันมาก แต่ถ้าคุณช่วยชีวิต ... แม้แต่เกมสงครามสามารถสนับสนุนสิ่งเหล่านี้ได้หรือไม่?

แม้แต่เกมสงครามสามารถมีส่วนร่วมในสิ่งเหล่านี้ได้หรือไม่?

เห็นได้ชัดว่ามีองค์ประกอบของความไม่เท่าเทียมกันของโทนสี และ Szantner ยอมรับว่าแนวคิดนอกกรอบของเขามาพร้อมกับประเด็นด้านจริยธรรมและศีลธรรมมากมาย แต่เขายังคงยืนกรานว่าเกมมีขอบเขตสำหรับความช่วยเหลือจากฝูงชน: หากเราสามารถแสดงให้เห็นว่าสิ่งนี้สามารถเป็นเครื่องมือในการช่วยชีวิตได้ ฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่สวยงาม

วิธีเปิดใช้งานคอร์ windows 10 . ทั้งหมด

eve_online_project_discovery_3

(ด้านบน: มินิเกมล่าดาวเคราะห์นอกระบบของ Project Discovery เครดิต: EVE Online)

อย่างน้อยในตอนนี้ จุดนัดพบระหว่างโลกของวิดีโอเกมและความก้าวหน้าของมนุษย์มีรากฐานมาจากวิทยาศาสตร์พลเมือง และแม้กระทั่งนั่นคือความสัมพันธ์ที่พึ่งเกิดขึ้น ผลลัพธ์ของ Project Discovery และการทำงานร่วมกันของ Cell Atlas ของ HPA ยังคงถูกเจาะลึก โดย Lundberg คาดว่าจะมีการเปิดตัวบทความที่ตรวจสอบความสำเร็จของการจัดหมวดหมู่ตามผู้เล่นเทียบกับการวิเคราะห์รูปภาพที่ใช้ AI การเผยแพร่เอกสารในลักษณะนี้อาจเป็นการวางรากฐานสำหรับแนวความคิดใหม่เกี่ยวกับวิทยาศาสตร์พลเมือง แต่ยังเป็นแนวคิดใหม่เกี่ยวกับวิดีโอเกมที่สามารถเป็นได้

ในรายงานของเรา เราแสดงให้เห็นว่ามนุษย์และ AI เก่งในด้านต่างๆ เธอบอกฉัน ฉันเชื่อว่าด้วยการออกแบบเกมที่ชาญฉลาดและการรวมผลลัพธ์ของเกมเมอร์เข้ากับการเรียนรู้ของเครื่องโดยตรง คาดว่าโครงการวิทยาศาสตร์พลเมืองในอนาคตจะมีส่วนช่วยอย่างมากในโครงการวิทยาศาสตร์ขนาดใหญ่

การแก้ไข: บทความต้นฉบับระบุว่าเกม Discovery ของโปรเจ็กต์แรกเกี่ยวข้องกับภาพขนาดเล็ก 13 ล้านภาพ สิ่งนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อสะท้อนว่าเกมนี้เกี่ยวข้องกับ 250,000 ภาพจริง ๆ ซึ่งเลือกจากฐานข้อมูล Human Protein Atlas ที่มีรูปภาพ 13 ล้านภาพ

บทความที่น่าสนใจ

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

ธีม Rainy Days สำหรับ Windows 8
ธีม Rainy Days สำหรับ Windows 8
รับวอลเปเปอร์ฝนตกสิบห้าภาพพร้อมธีม Rainy Days สำหรับ Windows 8 มาพร้อมกับพื้นหลังเดสก์ท็อปคุณภาพสูงพร้อมฝนตกและมีพายุ หากต้องการรับธีม Rainy Days Windows 8 ให้คลิกลิงก์ดาวน์โหลดด้านล่างจากนั้นคลิกเปิด สิ่งนี้จะนำธีมไปใช้กับเดสก์ท็อปของคุณ ดาวน์โหลดธีม Rainy Days สำหรับการสนับสนุน Windows 8
Apex Legends ยังคงล้าหลัง – วิธีการปรับปรุง
Apex Legends ยังคงล้าหลัง – วิธีการปรับปรุง
กล่องจดหมายของ TechJunkie เต็มไปด้วยคำถามเกี่ยวกับ Apex Legends เนื่องจากมีการกล่าวถึงเกมใหม่ที่ยอดเยี่ยมนี้อย่างครอบคลุม ธีมหนึ่งที่ปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่องคือความล้าหลังและประสิทธิภาพ เพื่อตอบคำถามที่พบบ่อยที่สุด
Ping ความล้มเหลวทั่วไป - วิธีแก้ไข
Ping ความล้มเหลวทั่วไป - วิธีแก้ไข
มันน่าหงุดหงิดพอสมควรที่จะได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดในขณะที่คุณกำลังทำงานบางอย่าง แต่ความไม่พอใจนั้นจะรุนแรงขึ้นอย่างมากหากข้อความนั้นไม่ชัดเจน โดยพื้นฐานแล้วยูทิลิตี้ ping เป็นเครื่องมือวินิจฉัย ดังนั้นเมื่อมันส่งกลับค่าทั่วไป
Linksys WVC54G Wireless-G Internet Video Camera รีวิว
Linksys WVC54G Wireless-G Internet Video Camera รีวิว
แม้ว่าสถานที่ของคุณจะมีสัญญาณเตือน แต่คุณก็มีโอกาสที่จะกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยของเนื้อหาเมื่อคุณปล่อยทิ้งไว้โดยไม่มีใครดูแล คุณสามารถพิจารณากล้องรักษาความปลอดภัยเครือข่ายแม้ว่าคุณจะยังต้องเข้าถึงเว็บ
จากที่จุดบุหรี่ในรถยนต์ไปจนถึงช่องเสียบอุปกรณ์เสริม 12v
จากที่จุดบุหรี่ในรถยนต์ไปจนถึงช่องเสียบอุปกรณ์เสริม 12v
ไฟแช็คที่จุดบุหรี่ในรถยนต์อาจไม่ได้ใช้งานเป็นไฟแช็คอีกต่อไปแล้ว แต่ก็ยังมีที่บนแผงหน้าปัดของเราเป็นปลั๊กไฟ 12V โดยพฤตินัย
ตั้งค่าอุปกรณ์เอาต์พุตเสียงสำหรับแอปแยกกันใน Windows 10
ตั้งค่าอุปกรณ์เอาต์พุตเสียงสำหรับแอปแยกกันใน Windows 10
ใน Windows 10 เวอร์ชัน 1803 ผู้ใช้สามารถระบุอุปกรณ์เอาต์พุตเสียงเป็นรายแอป Microsoft ได้เพิ่มตัวเลือกใหม่ให้กับแอปการตั้งค่า
วิธีเพิ่มรูปภาพลงในเซลล์สเปรดชีต Google ของคุณ
วิธีเพิ่มรูปภาพลงในเซลล์สเปรดชีต Google ของคุณ
Google ชีตช่วยให้คุณเพิ่มข้อความ ตัวเลข และรูปภาพล่าสุดลงในเซลล์สเปรดชีตได้ ก่อนหน้านี้ ถ้าคุณต้องการเพิ่มรูปภาพลงในเซลล์ คุณต้องพิมพ์สูตรที่ซับซ้อน ตอนนี้เพิ่ม Google ชีตแล้ว