หนึ่งในเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ที่น่าเชื่อถือและเสถียรที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบันคือ Spigot เข้ากันได้กับ NMS, Spigot ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเซิร์ฟเวอร์โดยไม่ต้องดิ้นรนและแก้ไขเนื้อหา
หากคุณต้องการทราบวิธีใช้ NMS ใน Spigot คุณมาถูกที่แล้ว ในบทความนี้ คุณจะได้เรียนรู้พื้นฐานของ NMS ทั้งหมด นอกจากนี้ เราจะตอบคำถามที่น่าสนใจของคุณในหัวข้อนี้ด้วย
หัวจุก: วิธีใช้ NMS
ก่อนที่เราจะลงมือปฏิบัติ คุณอาจจำเป็นต้องมีหลักสูตรเร่งรัดเกี่ยวกับ NMS
NMS ย่อมาจากอะไร?
NMS ย่อมาจาก Net.Minecraft.Server ซึ่งเป็นแพ็คเกจที่มีรหัสเซิร์ฟเวอร์หลักของ Minecraft คุณสามารถพิจารณาว่าเป็น DNA ของ Spigot และเซิร์ฟเวอร์ Minecraft อื่น ๆ เช่น Bukkit และ CraftBukkit NMS อนุญาตให้เซิร์ฟเวอร์มีอยู่ และหากไม่มีเซิร์ฟเวอร์ คุณจะไม่สามารถสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่เต็มไปด้วยโครงสร้างและวัตถุที่สวยงามได้
ทำไมต้องใช้ NMS?
NMS ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพสูงนั้นเร็วกว่า Bukkit หรือ Spigot มาก การนำเข้า NMS ไปยังหนึ่งในเซิร์ฟเวอร์เหล่านี้จะทำให้คุณทำได้มากกว่าเดิม และความสามารถก่อนหน้านี้อาจเพิ่มขึ้นเนื่องจากการเพิ่มประสิทธิภาพ
เป็นที่ยอมรับว่า NMS เข้าถึงได้ไม่ง่ายนัก เนื่องจากต้องใช้ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรม มีเพจที่มีข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพื่อช่วยคุณแก้ไขเซิร์ฟเวอร์ของคุณ สิ่งเหล่านี้จะทำให้การโจมตี NMS ของคุณง่ายขึ้นมาก
ด้วย NMS คุณสามารถบันทึกโค้ดของคุณไปยังแหล่งที่มาได้โดยตรงโดยไม่ต้องใช้ตัวจัดกำหนดการ
บางสิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วย NMS คือ:
- ส่งแพ็กเก็ตไปยังเซิร์ฟเวอร์
- ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของหน่วยงานเฉพาะตามที่คุณต้องการ
- การนำทางโลกเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
- ค้นหาหมู่บ้านและสิ่งปลูกสร้างอื่น ๆ ในโลกของคุณ
- การควบคุมไบโอม
มีฟังก์ชันอื่นๆ อีกมากมายเช่นกัน แต่เราจะไม่พูดถึงมันอย่างลึกซึ้งเกินไปที่นี่
วิธีใช้ NMS
หนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการใช้ NMS คือการสร้างคลาสเอนทิตีแบบกำหนดเอง เหนือสิ่งอื่นใด คุณสามารถสร้าง mobs แบบกำหนดเองได้ เช่น ชาวบ้านที่ตายไม่ได้หรือซอมบี้ที่เคลื่อนไหวไม่ได้ สิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องแทนที่ mobs เริ่มต้นตราบใดที่คุณใช้รหัสที่ถูกต้อง
การปรับเปลี่ยนเอนทิตี
ด้วยรหัสที่ถูกต้อง คุณสามารถสร้างชาวบ้านที่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายหรือถูกโจมตีได้ แน่นอนว่านี่เป็นเพียงตัวอย่างสิ่งที่คุณทำได้กับเอนทิตีแบบกำหนดเองเท่านั้น มันใช้ได้กับ mobs อื่น ๆ มากมายตราบใดที่คุณใช้ชื่อและรหัสที่เหมาะสม
ด้วยความช่วยเหลือของเอนทิตีที่แก้ไข ม็อบพิเศษและ NPC เหล่านี้สามารถอยู่เคียงข้างเอนทิตีที่ไม่เปลี่ยนแปลง คุณสามารถมีซอมบี้อยู่ตรงกลางหมู่บ้านเพื่อความสนุก ซอมบี้ทั่วไปยังคงสามารถเกิดในโลกตรงข้ามได้ โดยที่คุณไม่ต้องเปลี่ยนรหัส
การสร้างโปรไฟล์เกม
โปรไฟล์เกมคือชุดค่าที่กำหนด UUID สกิน วันที่เข้าสู่ระบบ และแท็กนักเล่นเกมของผู้เล่น คุณสามารถปรับเปลี่ยนสกินของผู้เล่นได้โดยการเปลี่ยนโปรไฟล์เกมด้วยเช่นกัน
การปรับเปลี่ยนสกินสามารถทำได้หลังจากที่คุณดึงข้อมูลโปรไฟล์เกมและป้อนรหัส หากไม่มีรหัส คุณจะไม่สามารถแก้ไขได้เลย
การปรับเปลี่ยน DataWatchers
ชื่ออาจไม่ชัดเจนนัก แต่ DataWatchers เป็นรหัสที่บันทึกสถานะของเอนทิตี แต่ละรัฐมีค่าเฉพาะของตัวเอง และค่า DataWatcher ของเอนทิตีใดๆ จะเปลี่ยนแปลงหากได้รับผลกระทบจากสถานะ ตัวอย่างเช่น หาก Ghast ติดไฟหรือโดนยาพิษ ค่า DataWatcher ของมันจะเปลี่ยนไป
ด้วยความรู้และเครื่องมือนี้ คุณสามารถเปลี่ยนสถานะของเอนทิตีใดก็ได้ คุณสามารถรวมเข้ากับการสร้างเอนทิตีแบบกำหนดเองและกำหนดสถานะได้ มีขอบเขตสำหรับการบิน Creepers และ Skeletons ที่มองไม่เห็น
มีความเป็นไปได้มากมายรอให้คุณเล่นด้วย นี่มัน หน้าหนังสือ ด้วยค่าทั้งหมดที่เก็บไว้สำหรับทุกเอนทิตี
คุณควรใช้ NMS หรือไม่
โดยทั่วไป คุณจะไม่ใช้ NMS เพื่อทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ NMS ไม่รองรับการทำงานข้ามเวอร์ชัน เพราะจะแปลให้คุณเขียนโค้ดใหม่ทั้งหมดได้เพียงเพราะว่า Minecraft เวอร์ชันของคุณใหม่กว่า Spigot, Bukkit และ CraftBukkit ทำให้การทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณง่ายขึ้นมาก และคุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับความเข้ากันได้
แม้ว่าจะมีวิธีการแก้ปัญหานี้ เช่น การสะท้อนและการใช้ NMS บน an อินเตอร์เฟซ เมื่อเทียบกับ API ของเซิร์ฟเวอร์ทั้งสาม ถือว่าซับซ้อนและไม่จำเป็น
NMS ควรสงวนไว้สำหรับผู้ที่มีความรู้ด้านการเข้ารหัสด้วย Bukkit หรือ Spigot ที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยเท่านั้น หากคุณเป็นมือใหม่ คุณควรใช้ซอฟต์แวร์ที่ง่ายกว่าที่มีอยู่
แน่นอนที่สุด NMS ช่วยให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพและความเร็วได้ตลอดจนอิสระในการทดลองที่มากขึ้น นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้เชี่ยวชาญในปัจจุบันยังคงคุ้นเคยกับ NMS เมื่อทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ของตน บางครั้งการทำทุกอย่างด้วยตนเองเป็นวิธีเดียวที่จะไปได้
คำถามที่พบบ่อยเพิ่มเติม
การใช้ NMS เป็นอันตรายหรือไม่?
อาจเกิดอันตรายได้หากใช้มือผิด เนื่องจาก NMS มีความสามารถอีกมากมายและทำงานโดยตรงกับซอร์สโค้ด โค้ดที่ไม่ถูกต้องสามารถสะกดจุดสิ้นสุดของข้อมูลเซิร์ฟเวอร์หรือเครื่องเล่นของคุณ คุณต้องระวังให้มากเมื่อใช้ NMS เพื่อปรับแต่งเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
เนื่องจากใช้งานร่วมกันได้แบบไม่ข้ามเวอร์ชัน จึงไม่คุ้มค่า เนื่องจากคุณเสียเวลาเขียนโค้ดทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น มีวิธีแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า แต่ก็ยังต้องใช้เวลามากกว่าวิธีอื่นๆ
ฉันสร้างไม้เลื้อยอมตะบนเซิร์ฟเวอร์ของเรา
เนื่องจากข้อมูลเกี่ยวกับ NMS นั้นหาได้ไม่ง่ายนัก และมีเพียงผู้เชี่ยวชาญเท่านั้นที่ควรใช้ NMS เราขอแนะนำให้คุณศึกษาเพิ่มเติมก่อนที่จะลองใช้ซอฟต์แวร์ ถึงกระนั้นก็ตาม ทุกคนที่มีความเชี่ยวชาญสามารถสร้าง mobs แสนสนุกในเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของพวกเขาได้ การรู้วิธีใช้งานสามารถเปิดโอกาสบางอย่างที่ API อื่นไม่มี
คุณมีเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ของคุณเองหรือไม่? เซิร์ฟเวอร์โปรดของคุณคืออะไร? บอกเราในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง
วิธีบล็อกคนใน wechat