Nvidia ไม่มีความได้เปรียบในด้านอื่น ๆ มากเกินไปใน Labs ของเดือนนี้ แต่ 9800 GT ระดับกลางเป็นหนึ่งในไม่กี่ตัวที่จะต่อสู้อย่างแท้จริง
โดยพื้นฐานแล้วมันคือ 9800 GTX ที่ลดลงโดยมีโปรเซสเซอร์สตรีม 112 ตัวนาฬิกาหลักที่ทำงานที่ 600MHz และ 512MB ของ GDDR3 ต้องใช้ขั้วต่อเพาเวอร์หกพินเดียวในการเรียกใช้และรองรับ SLI แม้ว่าจะมีเพียงการ์ดสองใบ แต่คุณจะต้องตั้งเป้าหมายให้สูงขึ้นสำหรับ Triple-SLI
ด้วยราคาปกติประมาณ 77 ปอนด์ซึ่งใกล้เคียงกับ HD 4830 ของ ATI และทั้งสองมีประสิทธิภาพใกล้เคียงกัน Crysis ตั้งค่าโทนเสียงโดย 9800 GT ให้คะแนน 60fps ที่การตั้งค่าปานกลางและ 30fps ที่สูง HD 4830 ได้คะแนน 65fps และ 29fps ตามลำดับ แนวโน้มยังคงดำเนินต่อไปด้วยคะแนน 66fps ที่สูงถึง 67fps ของ HD 4830; การ์ดทั้งสองมีค่าเฉลี่ย 54fps ที่น่าประทับใจที่สูงมาก
ใน Far Cry 2 การ์ดต่างกันเพียงเฟรมต่อวินาทีทั้งในการทดสอบระดับกลางและระดับสูงและเฉพาะในการทดสอบ Call of Juarez ที่เรียกร้องเท่านั้นการ์ด ATI จะดึงไปข้างหน้าโดยเฉลี่ย 36fps ถึง 27fps ของ GT 9800 ในการทดสอบระดับกลางของเรา
หมายความว่ามีน้อยมากที่จะมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของคุณไม่ว่าจะด้วยวิธีใด เมื่อมองให้กว้างขึ้น ทั้งสองข้างจะมีความโดดขึ้นเล็กน้อย – HD 4670 นั้นถูกกว่าประมาณ 20 ปอนด์ แต่ไม่สามารถแข่งขันเพื่อแย่งชิงขุมพลังดิบได้ ในขณะที่ HD 4850 นั้นแพงกว่าที่ 100 ปอนด์
ที่จริงเราคิดว่ามีประสิทธิภาพเพียงพอที่จะปรับค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมของการ์ดหลัง แต่ถ้าวงราคาของคุณ จำกัด อยู่ที่ประมาณ 80 ปอนด์เท่านั้น ทางเลือกจะลดเหลือแพ็คเกจเอาต์พุตและอุปกรณ์เสริมที่ดีที่สุดที่คุณสามารถหาได้ในราคาใด .
ข้อมูลจำเพาะหลัก | |
---|---|
อินเทอร์เฟซการ์ดจอ | PCI Express |
ประเภทคูลลิ่ง | คล่องแคล่ว |
ชิปเซ็ตกราฟิก | Nvidia GeForce 9800 GT |
ความถี่ GPU หลัก | 600MHz |
ความจุแรม | 512MB |
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 |
มาตรฐานและความเข้ากันได้ | |
รองรับเวอร์ชัน DirectX | 10.0 |
รองรับรุ่น Shader | 4.0 |
ความเข้ากันได้ของ GPU หลายตัว | SLI . แบบสองทาง |
ตัวเชื่อมต่อ | |
เอาต์พุต DVI-I | สอง |
เอาต์พุต DVI-D | 0 |
เอาต์พุต VGA (D-SUB) | 0 |
เอาต์พุต S-Video | 0 |
เอาต์พุต HDMI | 0 |
ช่องเสียบไฟการ์ดจอ | 6 ขา |
เกณฑ์มาตรฐาน | |
ประสิทธิภาพ 3D (crysis) การตั้งค่าสูง | 30fps |