Titanfall 2 เกือบจะอยู่ในป่าแล้ว และบทวิจารณ์ก็ปรากฏให้เห็นในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา เพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับคุณ เราได้รวบรวมไว้ด้านล่าง
มาในเวลาเดียวกับ Battlefield 1 ของ EA Titanfall 2 อาจลื่นไถลไปบ้างภายใต้เรดาร์ – ซึ่งน่าเสียดายเพราะนักวิจารณ์พูดถึงสิ่งดีๆ มากมายเกี่ยวกับเกมที่สามารถยักไหล่ได้ในพริบตา เป็นภาคต่อที่ไร้สติซึ่งเต็มไปด้วยหุ่นยนต์ยักษ์และแนวคิดใหม่ๆ เพียงเล็กน้อย ดูเหมือนว่านักพัฒนา Respawn จะมาพร้อมกับหนึ่งในเกมยิงที่ดีที่สุดแห่งปี
เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายในวันที่ 28 ตุลาคมสำหรับ PC, PS4 และ Xbox One นี่คือสิ่งที่ผู้คนกำลังทำอยู่:
เกมสปอต : 9/10
วิธีรับเกม Steam ให้ดาวน์โหลดเร็วขึ้น
Titanfall 2 แสดงให้เห็นถึงความมีชีวิตชีวาที่บรรพบุรุษไม่สามารถทำได้ ในขณะที่ Titanfall แรกยังคงรักษาความเร็วไว้ได้ตลอดการแข่งขันทุกนัด Titanfall 2 เข้าใจดีว่าบางครั้ง การย้อนเวลากลับไปชั่วขณะหนึ่งอาจทำให้การวิ่งระยะยาวสนุกขึ้นมาก Titanfall 2 ให้ความรู้สึกเหมือนเกม Respawn ควรจะสร้างขึ้นในปี 2013 ในหลาย ๆ ด้าน มันเป็นภาคต่อที่ยอดเยี่ยม มันเป็นเกมยิงที่ลื่นไหล มันเป็นเกมที่น่าตื่นเต้น
IGN : อยู่ระหว่างการตรวจสอบ
การเล่นผ่านแคมเปญประมาณหกชั่วโมง ฉันประทับใจที่แต่ละระดับรู้สึกว่าใหญ่พอสำหรับฉันที่จะวิ่ง ข้ามรั้ว กระโดดสองครั้ง และวิ่งทะลุกำแพง ในขณะที่ยังมีระบบที่ดีพอที่จะทำให้ฉันไม่รู้สึกหลงทาง เป็นเส้นตรง แต่เปิดกว้างพอที่จะสร้างภาพลวงตาของอิสรภาพ บางครั้งฉันถูกบังคับให้หยุดและปรึกษากับสัญญาณบอกเหตุ ซึ่งดีมากเมื่อพิจารณาถึงระยะเวลาที่ฉันใช้ไปในเขาวงกตของท่ออากาศขนาดใหญ่หรือข้ามสายการประกอบที่ใหญ่พอที่จะสร้างอาคารทั้งหลังได้
รูปหลายเหลี่ยม : 7/10
ความสม่ำเสมอเป็นปัญหาสำหรับ Titanfall 2 โดยทั่วไป และเป็นเกมที่ดูเหมือนจะต่อสู้กับทิศทางที่มั่นใจสำหรับการเปลี่ยนแปลง ผลลัพธ์ที่ได้คือคอลเล็กชันกลไกอันยอดเยี่ยมในแคมเปญและโหมดผู้เล่นหลายคนที่มักจะรู้สึกว่าถูกขัดขวางโดยตัวเลือกการออกแบบที่เข้าใจยาก มีความชัดเจนมากกว่าเมื่อก่อน และแพ็คเกจนี้นำเสนอบางสิ่งที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นตามมาตรฐานปัจจุบัน แต่ Titanfall 2 ทำให้ไดนามิกของซีรีส์หลุดออกมามากพอที่จะสร้างบางสิ่งที่ไม่ค่อยเข้ากันเหมือนเมื่อก่อน
โรลลิงสโตน : ไม่มีคะแนน
ฉันเบื่อกับแคมเปญเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งตื่นเต้นเร้าใจ เป็นเรื่องที่เปิดเผยเมื่อ Call of Duty 4: Modern Warfare กำหนดสูตรขึ้นในปี 2550 แต่การลบเอเจนซี่ของผู้เล่นจะใช้งานได้นานเท่านั้น ด้วยแพลตฟอร์ม ปริศนา และการมีส่วนร่วมทางความคิดพื้นฐานเพียงเล็กน้อย Titanfall 2 รู้สึกพึงพอใจมากกว่าสภาพที่เป็นอยู่มาก Respawn ตระหนักว่าโถงทางเดินที่สวยงามนั้นไม่สนุกอีกต่อไปแล้ว และฉันหวังว่าอุตสาหกรรมที่เหลือจะตามมาในไม่ช้า
เกมเรดาร์ : 4.5 / 5
Titanfall 2 อาจเป็นเซอร์ไพรส์ที่ดีที่สุดของปีนี้ ระบบการเคลื่อนที่ที่ลื่นไหลและสัมผัสได้อย่างสวยงามของเกมต้นฉบับนั้นมีศักยภาพที่ยอดเยี่ยมในฐานะเชื้อเพลิงของแคมเปญแบบเล่นคนเดียว แต่ความใส่ใจและงานฝีมือที่ Respawn ปลูกฝังในการสร้างการผจญภัยนั้นจะทำให้คุณมองไม่เห็น เป็นเรื่องน่ายินดีในทันทีทันใด แต่ด้วยการทำงานและประสบการณ์ที่สมบูรณ์ มันเป็นหนึ่งใน FPS ที่สร้างสรรค์และคุ้มค่าที่สุดในหน่วยความจำล่าสุด
เทรนด์ดิจิทัล : 4.5 / 5
หาก Titanfall แรกเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมในแพ็คเกจโลหิตจาง Titanfall 2 ก็คือแนวคิดนั้นที่ได้รับการขัดเกลา ขยาย และรับรู้อย่างเต็มที่ มันจับคู่กับแคมเปญที่ลื่นไหลและสร้างมาอย่างดีพร้อมผู้เล่นหลายคนที่ลึกเพื่อสร้างประสบการณ์การยิงที่ยอดเยี่ยม Respawn ได้นำบทเรียนที่ดีที่สุดทั้งหมดจากการจู่โจมครั้งแรกในปี 2014 และได้รับผลตอบแทนทั้งหมด – Titanfall 2 เป็นหนึ่งในเกมยิงที่ดีที่สุดแห่งปี
ความครอบคลุมก่อนหน้านี้ดำเนินต่อไปด้านล่าง
Titanfall 2: แคมเปญผู้เล่นคนเดียวและสปินออฟทีวี
ในการให้สัมภาษณ์กับ Forbes ,Titanfall 2เจสซี่ สเติร์น หัวหน้านักเขียนบทกล่าวว่าTitanfall 2จะนำเสนอแคมเปญผู้เล่นคนเดียวโดยเฉพาะ ผู้เขียนจินตนาการถึงเรื่องราวที่อิงจากกลไกอาวุธขนาดยักษ์จะออกมาเป็นอย่างไร? พวกเขาจะไม่อบเค้ก
ดูงาน London Games Festival ที่เกี่ยวข้อง: Palimseste สร้างโลกเสมือนจริง lo-fi ด้วยกระจกสี Call of Duty: Infinite Warfare วันที่วางจำหน่ายและข่าวในสหราชอาณาจักร: ตัวอย่างต้องการเตือนคุณว่า Infinite Warfare Beta กำลังจะมาถึงในสุดสัปดาห์นี้ ความเจ็บป่วยทางจิตในวิดีโอเกมและทำไมเราต้องทำให้ดีขึ้น ดังนั้นเราจึงพยายามอย่างเต็มที่ที่จะนำเสนอวิสัยทัศน์ของสงครามอาณานิคมระดับโลกที่เล่าเรื่องราวของการปฏิวัติอเมริกาและสงครามกลางเมืองอเมริกาในอวกาศ สเติร์นบอกกับฟอร์บส์
เราจินตนาการว่าผู้อพยพรุ่นต่อๆ ไปจะย้ายออกไปยังพรมแดนใหม่ของดาวเคราะห์ที่อาศัยอยู่ได้ แทนที่จะใช้แนวทางไซไฟแบบเดิมๆ เราต้องการดูว่าจะเกิดขึ้นได้อย่างไร ลักษณะของเรือและเครื่องจักรที่ออกแบบมาสำหรับการขุดค้นและการก่อสร้าง การรื้อถอนและการทำงานบนที่ดิน และอะไรจะเกิดขึ้นเมื่อพวกมัน กลายเป็นเครื่องมือในการทำสงคราม
สเติร์นมีพื้นฐานด้านการเขียนโทรทัศน์ เคยทำงานเกี่ยวกับ NCIS และดูเหมือนว่าจะใช้ความเชี่ยวชาญนี้ด้วยซีรีส์แยกสำหรับ ไททันฟอลล์ ร่วมกับไลออนส์เกตทีวี การทับซ้อนของเกม/ทีวีเป็นวิธีการที่กำลังสำรวจโดย Remedy Entertainment'sควอนตัมเบรก- แม้ว่าจะมีการต้อนรับแบบผสม ส่วนการแสดงสดคั่นชื่อนั้น ๆ และบางคนก็ยกย่องสิ่งนี้สำหรับ this ทำให้คนร้ายของเกมมีมนุษยธรรม ในขณะที่คนอื่นมี เรียกว่าเลอะเทอะ .
จะTitanfall 2ได้รับประโยชน์จากทีวีที่เทียบเท่าหรือจะกระจายเรื่องราวทั่วทั้งเกมและซีรีส์ไลฟ์แอ็กชันทำให้ประสบการณ์โดยรวมยุ่งยากและบ่อนทำลายความน่าสนใจในการเล่นเกม?