หลัก สมาร์ทโฟน ความเจ็บป่วยทางจิตในวิดีโอเกมและทำไมเราต้องทำให้ดีขึ้น

ความเจ็บป่วยทางจิตในวิดีโอเกมและทำไมเราต้องทำให้ดีขึ้น



ดูที่เกี่ยวข้อง วิธีที่เกมอย่าง The Walking Dead เปลี่ยนเราให้กลายเป็นนักปรัชญาบนเก้าอี้นวม SOMA, BioShock และสยองขวัญ: เกมเข้าถึงความกลัวภายในของเราได้อย่างไร บทกวี Minecraft: โลกแห่งบทกวีและเกมมารวมกันได้อย่างไร are

หากคุณใช้เวลามากในการเล่นวิดีโอเกม คุณอาจทราบถึงแนวโน้มที่เป็นอันตรายและสร้างความเสียหายที่แทรกซึมผ่านสื่อ เกมมีปัญหาร้ายแรงเกี่ยวกับภาพความเจ็บป่วยทางจิต ซึ่งมักจะตีตราผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือและความเห็นอกเห็นใจว่ามีความรุนแรงและน่ากลัว

ความเจ็บป่วยทางจิตในวิดีโอเกมและทำไมเราต้องทำให้ดีขึ้น

แม้ว่าผลการศึกษาหลายชิ้นระบุว่าคนที่มีปัญหาสุขภาพจิตจริงๆ แล้ว มีแนวโน้มที่จะตกเป็นเหยื่อของความรุนแรงมากกว่าผู้กระทำความผิด . แม้แต่คนส่วนใหญ่ที่อาศัยอยู่กับการวินิจฉัยที่ไม่ค่อยพบบ่อย เช่น โรคจิตเภทและโรคไบโพลาร์ มีแนวโน้มที่จะแสดงพฤติกรรมรุนแรงเพิ่มขึ้น แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ได้ป้องกันแบบแผนที่เป็นอันตรายไม่ให้ปรากฏขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า

James Harris หัวหน้าฝ่ายสื่อสารของมูลนิธิสุขภาพจิตบอกฉันว่า: ในเกมและในวงกว้างกว่านั้นคือภาพยนตร์ ฉากหลังของโรงพยาบาลร้างหรือการคัดเลือกผู้ป่วยจิตเวชเป็นวายร้ายหลักเป็นเรื่องทั่วไป ขณะที่ยอมรับว่าเจตนาของผู้สร้างไม่ได้เพิ่มการตีตราแต่สร้างความบันเทิง โดยค่าเริ่มต้น พวกเขากำลังช่วยขยายเวลาเหมารวมว่ามีความสัมพันธ์กันระหว่างผู้ที่มีปัญหาสุขภาพจิตและพฤติกรรมรุนแรง อย่างไรก็ตาม ความจริงก็คือคนที่มีปัญหาสุขภาพจิตมักจะตกเป็นเหยื่อของความรุนแรง

mental_health_in_games_outlast

(ด้านบน: อยู่ได้นานกว่าโดย Red Barrels)

ตัวอย่างเฉพาะของการเปิดตัวที่มีบทบาทในการเป็นตัวแทนนี้คือ อยู่ได้นานกว่า , เกมสยองขวัญจากผู้พัฒนา Red Barrels ในเกมนี้ คุณเล่นเป็นนักข่าวสืบสวนอิสระที่ติดอยู่ในโรงพยาบาลจิตเวช ในการที่จะหลบหนี คุณต้องเดินผ่านโถงทางเดินที่มืดและน่าสยดสยองของโรงพยาบาลในขณะที่หลีกเลี่ยงผู้ต้องขังที่หลบหนี อยู่ได้นานกว่า พรรณนาผู้ป่วยที่มีปัญหาสุขภาพจิตเป็นหลักเป็นอุปกรณ์ประกอบฉากที่ไม่เป็นมิตร แม้ว่าภาพดังกล่าวจะเกิดความเสียหายต่อผู้ที่ทุกข์ทรมานจากปัญหาสุขภาพจิต โดยนำเสนอบุคคลเหล่านั้นในฐานะบุคคลที่ควรถูกรังเกียจ ดูถูก หรือแม้แต่ถูกสังคมกักขัง

ผู้ป่วยสุขภาพจิตมักทำหน้าที่เป็นตัวย่อสำหรับภัยคุกคามต่อผู้ชมที่จะทำให้เกิดความกลัว

มีเกมมากมายที่ประกอบด้วยการเป็นตัวแทนของบุคคลที่มีอาการป่วยทางจิตที่ไม่อ่อนไหวและเกียจคร้าน อื่นๆ ได้แก่ ล่า 2 เกมที่เริ่มต้นด้วยสถานการณ์ที่ผู้ป่วยสองคนฆ่าเจ้าหน้าที่ที่โรงพยาบาลเพื่อหลบหนีอย่างไร้ความปราณี ฟาเรนไฮต์ ซึ่งมีผู้เล่นหนีจากผู้ป่วยโรมมิ่งฟรีอีกครั้ง และส่วน Hall of Our Lady ใน ioshock Infinite ที่ซึ่งพวกเขาเป็นมากกว่าการตกแต่งชุดที่น่าขนลุกที่จะอ้าปากค้าง

มีเกมอื่นอีกมากมายที่ผู้ป่วยสุขภาพจิตถูกมองว่าเป็นศัตรูหรือเป็นอุปกรณ์ประกอบฉากที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเสี่ยง การพรรณนาเหล่านี้บอกได้มากมายเกี่ยวกับวิธีที่การพรรณนาภาพผู้ป่วยทางจิตที่ฝังแน่นว่าเป็นความรุนแรงได้กลายมาเป็นวัฒนธรรมของเราในวงกว้าง โดยที่ผู้ป่วยสุขภาพจิตมักทำหน้าที่เป็นชวเลขสำหรับภัยคุกคามต่อผู้ชมที่จะทำให้เกิดความกลัว

มีข้อกังวลที่ถูกต้องตามกฎหมายว่าภาพโรงพยาบาลจิตเวชที่เป็นอันตรายและล้าสมัยอย่างเหลือเชื่อที่บรรยายไว้ในชื่อเหล่านี้ส่งผลต่อการตัดสินของผู้เข้ารับการรักษาอย่างไร ในเกมเช่น จนถึงรุ่งอรุณ, ได้รับผลกระทบ: โรงพยาบาล และ ความชั่วร้ายภายใน สถานลี้ภัยจะแสดงเป็นที่ที่อับชื้นและน่าสังเวช เต็มไปด้วยเครื่องมือแพทย์ที่น่าสะพรึงกลัว แสงไฟที่มืดมิด และความยับยั้งชั่งใจภาคบังคับ ในเกมเหล่านี้ พวกเขาใช้เพื่อจุดประสงค์ในการเป็นเรือนจำที่ซึ่งสิ่งที่ไม่พึงปรารถนาถูกปิดกั้น ต่างจากสภาพแวดล้อมที่ใครบางคนสามารถใช้เวลาในการฟื้นตัวได้ พวกเขาอาจพูดเกินจริง แต่การแสดงภาพที่ล้าสมัยเหล่านี้ทำให้สถาบันเหล่านี้ตีตราโดยบอกว่าพวกเขาเป็นอันตรายหรือขู่ว่าจะไปเยี่ยมเยียน

mental_health_in_games_evil_within

(ข้างบน: ความชั่วร้ายภายใน โดย Tango Gameworks)

วิธีปิดโหมดห้ามรบกวนบน iphone

หลายคนที่ประสบปัญหาสุขภาพจิตไม่แสวงหาความช่วยเหลือ มูลนิธิ ใจ ระบุในแนวทางความรุนแรงและสุขภาพจิต มักเป็นเพราะพวกเขากลัวว่าจะถูกตีตราหรือถูกขังไว้หากพวกเขาพูดถึงความคิดที่รุนแรงหรือสิ่งเร้ากระตุ้น เมื่อพิจารณาถึงพรสวรรค์อันยิ่งใหญ่บางคนที่ทำงานในอุตสาหกรรมนี้ในปัจจุบัน ดังนั้นจึงน่าผิดหวังที่เห็นนักพัฒนาจำนวนมากหันไปใช้พื้นที่ที่สร้างความเสียหายเหล่านี้ แทนที่จะใช้เวลาพัฒนาภาพให้แม่นยำยิ่งขึ้น

ดังที่กล่าวไปแล้ว มีบางชื่อที่เป็นข้อยกเว้นสำหรับกฎ แม้ว่าเกมเหล่านี้ส่วนใหญ่จะปรากฏนอกประเภทสยองขวัญ และเน้นที่การวินิจฉัยทั่วไปมากกว่า ซึ่งรวมถึงชื่อเรื่องเช่น เควสภาวะซึมเศร้า , Elude และ แสงแดดที่แท้จริง ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวส่วนตัวอย่างลึกซึ้งในระดับที่เล็กกว่ามาก พวกเขาจัดการกับหัวข้อของภาวะซึมเศร้าและความวิตกกังวลได้อย่างยอดเยี่ยม และสนับสนุนให้ผู้ชมเห็นอกเห็นใจตัวละครโดยใส่พวกเขาไว้ในรองเท้าของพวกเขา

เกมเหล่านี้เน้นที่ความเห็นอกเห็นใจมากกว่าความรุนแรง ช่วยให้คุณเข้าใจอาการป่วยทางจิตได้ดีขึ้น

ตัวอย่างเช่น เกมนิยายแบบโต้ตอบ เควสภาวะซึมเศร้า ค่อยๆ ลดจำนวนตัวเลือกที่คุณมีตามการตัดสินใจครั้งก่อนของคุณ โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อจำลองวิธีที่งานประจำวันจะกลายเป็นเรื่องยากหรือเป็นไปไม่ได้สำหรับผู้ที่มีปัญหาสุขภาพจิต เกมเหล่านี้เน้นที่ความเห็นอกเห็นใจมากกว่าความรุนแรง ช่วยให้คุณเข้าใจอาการป่วยทางจิตได้ดีขึ้น วิธีการวินิจฉัยโรค และวิธีรักษา ตัวละครยังแสดงอาการที่เหมือนจริงมากกว่าที่จะเป็นภาพล้อเลียนmental_health_in_games_actual_sunlight

(ด้านบน: แสงแดดที่แท้จริง โดย Will O'Neill)

ในขณะที่เกมเช่น อยู่ได้นานกว่า แบ่งคุณลักษณะที่เป็นการ์ตูนให้กับผู้ที่มีความผิดปกติทางสุขภาพจิต ชื่อเรื่องที่เล็กกว่าเหล่านี้ใช้เวลาในการสำรวจอาการที่แท้จริง เช่น ความวิตกกังวล การอดนอน และไม่แยแส ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมีน้ำใจมากขึ้น องค์กรสุขภาพจิตหลายแห่งสังเกตเห็นแนวโน้มนี้ รวมทั้งมูลนิธิสุขภาพจิต:

มีสัญญาณชัดเจนว่าสิ่งต่าง ๆ เริ่มเปลี่ยนไปในทางที่ดีขึ้น Harris กล่าว มีความตระหนักด้านสุขภาพจิตเพิ่มขึ้นและความจริงที่ว่ามันส่งผลกระทบต่อคนจำนวนมาก สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในการเล่นเกมเนื่องจากนักพัฒนาจำนวนมากขึ้นพยายามสร้างชื่อที่หลีกเลี่ยงความคิดโบราณและ/หรือสะท้อนตัวละครนำซึ่ง – ในฐานะวีรบุรุษ – อาศัยอยู่กับปัญหาสุขภาพจิต ในแง่นี้ การเล่นเกมต้องสะท้อนมุมมองของสังคมเพียงอย่างเดียว เราหวังว่าจะก้าวไปข้างหน้าและด้วยความสำคัญทางวัฒนธรรมที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ อุตสาหกรรมนี้จะเป็นผู้นำในการประกาศถึงการสะท้อนสุขภาพจิตที่ยอมรับและถูกต้องมากขึ้น

ดังนั้นวิดีโอเกมสามารถปรับปรุงวิธีการแก้ปัญหาสุขภาพจิตได้อย่างไร? ที่สำคัญที่สุด พวกเขาสามารถขอความช่วยเหลือจากองค์กรการกุศลที่เกี่ยวข้อง รวมถึงนักรณรงค์ เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขากำลังผลิตเนื้อหาที่ไม่ทำให้เกิดอคติที่มีอยู่ก่อนแล้ว พวกเขาสามารถหยุดแสวงหาผลกำไรจากความทุกข์ยากของผู้อื่นและผลิตเนื้อหาที่ช่วยให้ความรู้แทนที่จะสร้างกำแพง และสามารถจัดหาหมายเลขสำหรับสายด่วนในการทำงานเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือ

เราช่วยได้ด้วยการสนับสนุนครีเอเตอร์ที่กล้าพอที่จะแหกกฎเกณฑ์

วิดีโอเกมยังค่อนข้างเล็กในฐานะสื่อ แต่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาได้รับการยกเว้นจากการวิจารณ์ พวกเขาควรพยายามให้ดีขึ้น เราช่วยได้ด้วยการสนับสนุนครีเอเตอร์ที่กล้าพอที่จะแยกตัวออกจากแบบแผน ตลอดจนสนับสนุนเสียงของผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการเป็นตัวแทนที่ไม่ดี พิจารณาว่า หนึ่งในสี่ของคนในสหราชอาณาจักรประสบปัญหาสุขภาพจิตทุกปี สิ่งสำคัญคือเราต้องแสดงความเคารพและดูแลผู้ที่รับการรักษาอย่างเหมาะสม แทนที่จะสนับสนุนการเลือกปฏิบัติและการพิมพ์ที่เป็นอันตราย

mental_health_in_games_hellblade

(ด้านบน: Hellblade โดย Ninja Theory)

ปีหน้ามีหลายชื่อเรื่องที่จะพยายามแก้ไขความเจ็บป่วยทางจิตตั้งแต่ปัญหา ลี้ภัย โดย Senscape เพื่อให้กำลังใจ เฮลล์เบลด โดย ทฤษฎีนินจา ในขณะที่ ลี้ภัย ดูเหมือนจะเป็นอีกเกมหนึ่งในเส้นเลือดที่เหนื่อยเหมือนเกมสยองขวัญอื่น ๆ ที่ตั้งขึ้นในโรงพยาบาลจิตเวช เฮลล์เบลด อย่างน้อยก็ดูเหมือนจะพยายามแสดงอาการทางจิตในลักษณะที่เหมาะสมและละเอียดอ่อน เนื่องจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ขอความช่วยเหลือจาก Paul Fletcher ศาสตราจารย์ด้านประสาทวิทยาด้านสุขภาพที่มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ และจิตแพทย์ฝึกหัด อย่างไรก็ตาม ชื่อเรื่องทั้งสองจะก่อให้เกิดความกังวลอย่างมากต่อผู้ที่มีส่วนได้ส่วนเสียในความถูกต้องของภาพเหล่านี้ เนื่องจากหลายคนเคยถูกเผาก่อนหน้านี้โดยบุคคลที่สัญญาว่าจะเป็นของแท้ แต่จะล้มเหลวในการนำเสนอ วิดีโอเกมก็ต้องทำได้ดีกว่านี้

เว็บไซต์และสายด่วนที่เป็นประโยชน์:

ชาวสะมาเรีย (เปิดตลอด 24 ชม.):116 123

ใจ (เปิดจันทร์-ศุกร์ 09.00-18.00 น.):0300 123 3393

ถัดไป: เกมเช่นSOMAและBioShockเข้าถึงความกลัวภายในของเรา

บทความที่น่าสนใจ

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

วิธีบล็อก YouTube บน Kindle Fire
วิธีบล็อก YouTube บน Kindle Fire
ใช่เราทุกคนรู้ดีว่าการติดวิดีโอ YouTube นั้นง่ายเพียงใดและใช้เวลาหลายชั่วโมงในการติดกับ Kindle Fire ของคุณ โชคดีที่การบล็อก YouTube หรือแอปอื่น ๆ บน Kindle Fire และ
วิธีเพิ่มแท่งไฟของคุณไปยัง Harmony Remote
วิธีเพิ่มแท่งไฟของคุณไปยัง Harmony Remote
หลายคนสงสัยว่าสามารถใช้รีโมท Harmony เพื่อควบคุม Amazon Firestick และ Amazon Fire TV ได้หรือไม่ คำตอบคือใช่ ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการโดยทีมงาน Harmony อย่างเป็นทางการ พวกเขายืนยันว่า Harmony Express
คลังเก็บแท็ก: ดาวน์โหลด Classic Desktop Skype เวอร์ชัน 7
คลังเก็บแท็ก: ดาวน์โหลด Classic Desktop Skype เวอร์ชัน 7
วิธีแก้ไข 'ไม่ได้ลงทะเบียนบนเครือข่าย' สำหรับ T-Mobile
วิธีแก้ไข 'ไม่ได้ลงทะเบียนบนเครือข่าย' สำหรับ T-Mobile
หากโทรศัพท์ T-Mobile ของคุณแสดงข้อความ 'ไม่ได้ลงทะเบียนบนเครือข่าย' นั่นอาจเป็นซิมการ์ด ขั้นตอนการแก้ไขปัญหาเหล่านี้น่าจะช่วยได้
วิธีลบวันเกิด Facebook ออกจากปฏิทิน
วิธีลบวันเกิด Facebook ออกจากปฏิทิน
ไม่สามารถปิดใช้งานโฆษณาอัตโนมัติแบบเป็นโปรแกรมบนหน้าเว็บได้ อยู่นี่แล้ว!
วิธีเพิ่ม Drop Shadow ใน Paint.NET
วิธีเพิ่ม Drop Shadow ใน Paint.NET
เงาหล่นจะเพิ่มเอฟเฟกต์เงาให้กับข้อความและวัตถุที่เลือก โปรแกรมแก้ไขรูปภาพ Paint.NET ฟรีแวร์ไม่มีตัวเลือก Drop Shadow เริ่มต้น แต่คุณสามารถเพิ่มลงในซอฟต์แวร์นั้นด้วยชุดปลั๊กอิน ในเรื่องนี้
ตั้งค่า Linux Distro Version เป็น WSL 1 หรือ WSL 2 ใน Windows 10
ตั้งค่า Linux Distro Version เป็น WSL 1 หรือ WSL 2 ใน Windows 10
วิธีตั้งค่าเวอร์ชัน Linux distro เป็น WSL 1 หรือ WSL 2 ใน Windows 10 Microsoft ได้พอร์ต WSL 2 เป็น Windows 10 เวอร์ชัน 1909 และเวอร์ชัน 1903 ในขั้นต้นมีให้ใช้งานเฉพาะใน Windows 10 เวอร์ชัน 2004 ตอนนี้ผู้ใช้ที่ติดตั้งสองรุ่นเก่ากว่า รุ่นของระบบปฏิบัติการสามารถอัพเกรดระบบย่อยของ Windows สำหรับ