เมื่อไรไมน์คราฟต์ผู้สร้าง Markus Notch Persson ตัดสินใจลาออกจากสตูดิโอ Mojang ของเขาหลังจากขายบริษัทของเขาให้กับ Microsoft แล้วมีคนเข้ามาแทนที่เขาในตำแหน่งหัวหน้านักออกแบบของไมน์คราฟต์. บุคคลที่ได้รับเลือกให้ขึ้นครองบัลลังก์อันเป็นที่รักของ Notch ในฐานะหัวหน้าผู้พัฒนาและผู้ออกแบบไมน์คราฟต์คือเจนส์ เบอร์เกนสเตน ในบทความนี้ เราจะมาพูดคุยกันว่า Jeb คือใคร แง่มุมต่างๆ ในอดีตของเขาเกี่ยวกับการเล่นเกม และเหตุใดเขาจึงมีประโยชน์อย่างมากต่อไมน์คราฟต์! มาเริ่มกันเลย!
เจนส์ เบอร์เกนสเตน
Jens Peder Bergensten (หรือ Jeb ตามที่เขารู้จักกันทั่วไปในไมน์คราฟต์community) เป็นผู้ออกแบบวิดีโอเกมชาวสวีเดน Jens Bergensten เกิดเมื่อวันที่ 18 พฤษภาคม 1979 เช่นเดียวกับ Markus Notch Persson (ผู้สร้าง Minecraft และ Mojang) เมื่อ Jeb ยังเด็กมาก เขาเริ่มเขียนโปรแกรม ในปี 1990 เมื่อ Jens Bergensten อายุ 11 ปี เขาเริ่มเขียนโปรแกรมวิดีโอเกมตัวแรกของเขา วิดีโอเกมเหล่านี้สร้างด้วย Turbo Pascal และ BASIC สิบปีต่อมา Jeb เริ่มม็อดและสร้างเลเวลให้กับQuake III อารีน่าวิดีโอเกม.
ในช่วงบั้นปลายชีวิต Jens เริ่มทำงานให้กับ Korkeken Interactive Studio ซึ่งเป็นผู้นำในการพัฒนาเสียงกระซิบใน Akarra. วิดีโอเกมของ Jeb ถูกยกเลิกหลังจากไม่เห็นด้วยกับวิธีการผลิตและออกแบบวิดีโอเกมในแง่ของวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ ขณะที่ศึกษาอยู่ที่มหาวิทยาลัย Malmö ในปี 2008 Jeb ได้ก่อตั้ง Oxeye Game Studio ร่วมกับเพื่อนอีกสองคน บริษัท Oxeye Game Studio ของเขามีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนาวิดีโอเกมที่เผยแพร่ใหม่ของ Mojang โคบอลต์ .สตูดิโอยังได้พัฒนาและเผยแพร่เกมที่ชนะรางวัลอันดับสองของ Swedish Game Awards อย่าง Harvest: Massive Encounter
วิธีแคปหน้าจอใน snapchat โดยที่คนอื่นไม่รู้
ไมน์คราฟต์
Jeb เริ่มทำงานให้กับ Mojang ในปลายปี 2010 ในตำแหน่งผู้พัฒนาแบ็กเอนด์สำหรับวิดีโอเกมเลื่อน. Jens เริ่มทำงานในหลายเรื่องรวมทั้งไมน์คราฟต์,เลื่อน, และโคบอลต์สำหรับโมแยงตั้งแต่เขาเข้ามาร่วมทีม.Jens ยังได้รับเครดิตในการช่วยพัฒนาวิดีโอเกมอีกด้วยสุสานใต้ดินฉก.สุสานใต้ดินฉกถูกสร้างขึ้นในระหว่างกิจกรรมการกุศล Humble Bundle Mojam ซึ่งผู้พัฒนาวิดีโอเกมตั้งใจจะสร้างวิดีโอเกมจากไม่มีอะไรเลยภายใน 60 ชั่วโมง
ตั้งแต่เขาเข้าร่วม Mojang Jeb ก็ได้รับเครดิตในการเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ เช่น Pistons, Wolves, Villages, Strongholds, Nether Fortresses และอื่นๆ อีกมากมายไมน์คราฟต์. เขายังได้รับเครดิตในการเพิ่ม Redstone Repeaters ให้กับเกมอีกด้วย โดย Jeb ได้เพิ่มคุณสมบัติที่สำคัญมากมายให้กับไมน์คราฟต์เกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก (เนื้อหาดีขึ้น) การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้เปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นหลายคนมองและโต้ตอบกับสิ่งรอบตัวไมน์คราฟต์ทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการคิดวิธีแก้ไขปัญหาใหม่ๆ ที่พวกเขาอาจเผชิญอยู่
การเพิ่ม Redstone Repeaters เข้าไปในเกมทำให้สามารถประดิษฐ์สิ่งประดิษฐ์ใหม่ ๆ มากมายได้ไมน์คราฟต์. การอัปเดตนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างสิ่งประดิษฐ์ใหม่ๆ ได้นับตั้งแต่เปิดตัว Redstone Repeaters มีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้างสรรค์ Redstone พื้นฐานเกือบทั้งหมดที่ทำงานในลักษณะที่พวกเขาทำ การอัปเดตนี้ให้ไมน์คราฟต์ด้านเทคนิคที่ครั้งหนึ่งไม่สามารถจินตนาการได้โดยไม่ต้องใช้การดัดแปลงเกม
เจบแกะ
ความลับเล็กๆ น้อยๆ ที่สนุกสนานและน่าสนใจใน Minecraft ที่ผู้เล่นจำนวนมากไม่รู้คือความสามารถในการทำให้ฝูงแกะกลายเป็นสีรุ้งทั้งหมด ไข่อีสเตอร์นี้ถูกเพิ่มเข้ามาในปี 2013 เพื่อเป็นวิธีสนุกๆ ในการแสดงอะไร ไมน์คราฟต์มีความสามารถ หากต้องการแสดงความลับนี้ใน Minecraft ผู้เล่นจะต้องตั้งชื่อแกะว่า jeb_ โดยใช้ป้ายชื่อและทั่งตีเหล็ก
แถบงานคลาสสิก windows 10
หัวหน้านักพัฒนาคนใหม่ของ Minecraft
หลังจากเขียนโปรแกรมและสร้างชิ้นส่วนใหม่ๆ มากมาย รวมถึงลักษณะเฉพาะของไมน์คราฟต์และหลังจากที่ Notch ออกจาก Mojang อย่างกะทันหันในปี 2011 Jeb ก็กลายเป็นอย่างรวดเร็วไมน์คราฟต์นักพัฒนาและนักออกแบบชั้นนำของ การเทคโอเวอร์ของ Jens Bergenstenไมน์คราฟต์เป็นที่ถกเถียงกันอย่างมากในช่วงเริ่มต้นตำแหน่งที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่ แฟน ๆ หลายคนไม่พอใจทันทีกับการเปลี่ยนแปลงผู้นำอย่างรวดเร็วโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้ามากนัก ท้ายที่สุดแล้ว แฟนๆ หลายคนได้ตระหนักว่าเจบได้นำแนวคิดใหม่ๆ และปรับปรุงจากแนวคิดต่างๆ มากมายไมน์คราฟต์.