หลัก สมาร์ทโฟน Battlefield 1 และปัญหาในการสร้างเกมจากสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง

Battlefield 1 และปัญหาในการสร้างเกมจากสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง



สัปดาห์ที่แล้วการทำซ้ำล่าสุดในระยะยาวสนามรบประกาศเกมส์แล้ว เรียกว่าBattlefield 1มันส่งสัญญาณการรีเซ็ตแปลก ๆ - การกระโดดกลับจากต้นกำเนิดของสงครามโลกครั้งที่สองและขั้นตอนต่อมาผ่านสงครามเย็น ความขัดแย้งร่วมสมัย และสถานการณ์ในอนาคตอันใกล้ - จนถึงต้นศตวรรษที่ 20 และสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง

ดูข้อมูลที่เกี่ยวข้อง From Dark Souls to Manifold Garden: เกมบอกเล่าเรื่องราวผ่านสถาปัตยกรรม Virtual Reality จะเปลี่ยนวิธีคิดของคุณเกี่ยวกับความรุนแรงได้อย่างไร Grand Theft Auto และ airbrushing ของประวัติศาสตร์ วารสารศาสตร์ที่เข้มข้น: อนาคตของการรายงานหรือเขตที่วางทุ่นระเบิดทางจริยธรรม?

Battlefield 1ตัวอย่างการเปิดตัวของ YouTube มียอดไลค์มากกว่าล้านไลค์บน YouTube ทำให้เป็นหนึ่งในคลิปที่มีคนชื่นชอบมากที่สุดของไซต์วิดีโอ ในการเปรียบเทียบรถพ่วงสำหรับเกมยิงคู่แข่งในอนาคตCall of Duty: สงครามไม่มีที่สิ้นสุดได้รวบรวมผู้ไม่ชอบ 1.5 ล้านคน ดูเหมือนผู้คนจะกระหายความขัดแย้งทางประวัติศาสตร์

แต่สงครามโลกครั้งที่หนึ่งเป็นปัญหา แน่นอนว่ามีปัญหาในการตั้งค่าเกมแอคชั่นในช่วงเวลาที่มีความขัดแย้งในโลกแห่งความเป็นจริง แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง WWI มีการสะท้อนทางสังคมอย่างลึกซึ้งซึ่งขัดแย้งกับสิ่งที่เห็นมาจนถึงตอนนี้Battlefield 1.

น้ำเสียง [ในตัวอย่าง] แตกต่างจากวาทกรรมส่วนใหญ่ในสงครามโลกครั้งที่ 1 มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหราชอาณาจักรที่เหมาะสม Murphy Temple นักประวัติศาสตร์ที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดซึ่งเชี่ยวชาญในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งและความทรงจำกล่าว ในวัฒนธรรมอังกฤษ การปฏิบัติต่อสงครามนั้นมืดมนและเศร้าหมองมาก - อาจถึงแม้จะเกินศตวรรษ แต่ทุกอย่างเกี่ยวกับตัวอย่างนี้ – การใช้ Seven Nation Army เวอร์ชันปรับปรุง, มุมและการระเบิดของ Michael Bay ที่น่าทึ่ง, การต่อสู้ประชิดตัวอย่างรุนแรงโดยไม่จำเป็น – เป็นการยกย่องในสงคราม

ตามที่ Temple แนะนำการจัดการของ DICE ในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งในBattlefield 1เปิดเผยตัวอย่างแสดงให้เห็นถึงสงครามที่แตกต่างอย่างมากกับสงครามที่อยู่ในจินตนาการยอดนิยม หนทางของการทำสงครามสนามเพลาะที่ยืดเยื้อแทบไม่มีเลย ซิกฟรีด แซสซูนมดดำและความเงียบสองนาทีและอื่น ๆ - ในคำพูดของ EA - การต่อสู้ที่ดุเดือดในเมือง การต่อสู้ที่ดุเดือดในทะเลทรายของอาระเบีย และการดวลสุนัขที่ออกเทนสูงผ่านภูมิประเทศที่ทรยศ

สงครามการขัดสีไม่น่าจะสร้างมาเพื่อเกมแซนด์บ็อกซ์ที่สนุก และ DICE ก็เก่งมากในการขยายขอบเขตของสงครามโลกครั้งที่ 1 ออกไปนอกแนวรบด้านตะวันตก อย่างไรก็ตาม ยังมีความรู้สึกประชดประชันอย่างไม่สั่นคลอนในการเชิดชูสงครามที่ทำมากเพื่อทำลายภาพลวงตาของความขัดแย้งสมัยใหม่ในฐานะโรงละครเพื่อเกียรติยศและศักดิ์ศรี

battlefield_1_2

กวี วิลเฟรด โอเว่น พรรณนาถึงการโจมตีด้วยแก๊สใน ' Dulce และ Decorum คือ ’ ตัวอย่างเช่น ชื่อเสียงที่บ่อนทำลายการโฆษณาชวนเชื่อแบบจินโกนิสม์รอบ ๆ สงครามโลกครั้งที่ 1 เช่น การแสดงภาพสงครามของเจสซี โป๊ป เป็นเรื่องสนุกและร่าเริงใน ‘ ใครชอบเกมนี้ . ' ความรู้สึกเดียวกันนั้นเล่นในวิดีโอเกมที่ขอให้คุณรวมทีมกับพันธมิตรของคุณในการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนที่ยิ่งใหญ่และสัมผัสกับรุ่งอรุณของสงครามเต็มรูปแบบ

ชีวิตในร่องลึกเป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้และดูเหมือนไม่มีเหตุผล

ชีวิตในร่องลึกเป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้และดูเหมือนไร้เหตุผลอย่างฉาวโฉ่ Temple กล่าว ในหนังสือที่มีชื่อเสียงของเขาเกี่ยวกับวรรณคดีอังกฤษและสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง 'The Great War and Modern Memory' พอล ฟุสเซลล์เขียนถึงสงครามว่าเป็นเรื่องน่าขัน ความขัดแย้งที่สิ้นสุดและวิธีการไม่ตรงกันและแนวคิดของเหตุและผล การกระทำบางอย่างอาจมีผลลัพธ์ที่คาดเดาได้ - พัง

วิดีโอเกมขัดแย้งกับแนวคิดของสงครามโดยสิ้นเชิง เธอกล่าวเสริม หลักฐานของวิดีโอเกมก็คือชุดของการกระทำหรือการตัดสินใจในส่วนของผู้เล่นจะกำหนดชุดของผลลัพธ์เฉพาะ ตรรกะนั้นถูกตั้งโปรแกรมไว้ในเกมอย่างแท้จริง แต่การทำสงครามสนามเพลาะเป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้โดยสิ้นเชิง เปลือกหอยหล่น; ผู้ชายที่กำลังดื่มกาแฟอยู่ในสนามเพลาะครู่หนึ่งกำลังประคองลำไส้ของพวกเขาในครั้งต่อไป ฉันไม่คิดว่าความไร้เหตุผลแบบนั้นจะมีบทบาทในเกมนี้

พื้นที่หายใจ

Dr Chris Kempshall ผู้ช่วยสอนพิเศษด้านประวัติศาสตร์ที่ University of Sussex และผู้เขียน The First World War in Computer Games บอกฉันว่า แม้จะมีความแตกต่างระหว่างการรับรู้ของสาธารณชนเกี่ยวกับ WWI และการกระทำแบบแซนด์บ็อกซ์อิสระที่สัญญาไว้ในBattlefield 1จึงไม่น่าแปลกใจที่ DICE และ EA ได้ตัดสินใจให้ความสำคัญกับช่วงเวลาดังกล่าว สำหรับน้ำหนักทางวัฒนธรรมทั้งหมดที่มอบให้กับ WWI ในวรรณคดี ความขัดแย้งนั้นค่อนข้างไม่มีใครแตะต้องในวัฒนธรรมสมัยนิยม ช่วงเวลานั้นมีพื้นที่หายใจมากกว่า WW2

ปิดเสียงคนในเฟสบุ๊คยังไงคะ

เกมสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสามารถเริ่มต้นสร้างสิ่งต่างๆได้เขากล่าว พวกเขาไม่ยึดติดกับภาพทางวัฒนธรรมที่มีอยู่เช่นการบุกโจมตีชายหาด D-Day นั่นเป็นจุดอ่อนในระดับหนึ่ง แต่ก็เป็นจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่เช่นกันเพราะตอนนี้นักพัฒนาสามารถแสดงให้ผู้คนเห็นถึงสงครามคอมพิวเตอร์ที่พวกเขารู้จักเพียงเล็กน้อย แต่ไม่มากนัก

battlefield_1_3

Kempshall ป้ายบอกทางสองเกมล่าสุดที่จองทิศทางของ DICE ไว้ล่วงหน้าด้วยBattlefield 1. เกมแรกคือเกมยิงผู้เล่นหลายคนในปี 2015 2015Verdun– ตั้งอยู่บนแนวรบด้านตะวันตกระหว่างปี พ.ศ. 2457 และ พ.ศ. 2461 ให้ผู้เล่นเล่นเป็นกองกำลังอังกฤษ ฝรั่งเศส หรือเยอรมัน เขาอธิบายว่านี่เป็นวิธีหนึ่งที่เกมสามารถหลีกเลี่ยงความเป็นจริงอันน่าสยดสยองของชีวิตประจำวันในสนามเพลาะ

ไม่มีใครอยากเล่นเกมที่ใช้ Trench Canon-fodder Simulator 2016

ไม่มีใครอยากเล่นเกมที่ใช้ Trench Canon-fodder Simulator 2016 เขาอธิบาย อะไรVerdunก็คือใช้ความคิดนั้นและทำให้เป็นผู้เล่นหลายคน แทนที่จะถูกโจมตีโดย AI คอมพิวเตอร์ที่มองไม่เห็น คุณกลับถูกคนอื่นยิง จึงไม่รับประกันว่าคุณจะต้องตาย

เกมที่สองที่ Kempshall กล่าวถึงคือเกมไขปริศนาผจญภัยปี 2014Valiant Hearts. เกมนี้ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครสี่ตัวที่แตกต่างกันในสนามรบ รวมถึงทหารเยอรมันหนุ่มและพยาบาลชาวเบลเยียม ฉันคิดอะไรหัวใจที่กล้าหาญแสดงให้เห็นว่ามีเรื่องราวและฉากที่เป็นไปได้มากมายในสงครามโลกครั้งที่ 1 ที่ผู้คนไม่จำเป็นต้องรู้ Kempshall กล่าว

valiant_hearts

(ด้านบน: Valiant Hearts)

ทั้งสองVerdunและValiant Heartsแสดงให้เห็นว่ามีขอบเขตในการสร้างเกมบรรยายและเล่นหลายคนในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 แต่ยังเน้นถึงปัญหาที่ผู้ผลิตต้องเผชิญBattlefield 1. มหาสงครามไม่มีบทบาทตามแบบฉบับของความดีกับความชั่วที่มาพร้อมกับภาพยอดนิยมของสงครามโลกครั้งที่สอง

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ เดอะการ์เดียน Lars Gustavsson ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ DICE กล่าวว่า เราต้องการที่จะบอกเล่าเรื่องราวของผู้คนหลายๆ คน และวิธีที่พวกเขาตอบสนองต่อโลกที่เปลี่ยนแปลงรอบตัวพวกเขา มันเป็นเรื่องของอิสรภาพที่มากขึ้นและมุมมองที่แตกต่างกันเกี่ยวกับสงครามครั้งนี้ อย่างน้อยก็แนะนำว่าทีมที่อยู่เบื้องหลังเกมตระหนักถึงความหลากหลายของมุมมองที่จำเป็นในการบอกเล่าเรื่องราวในช่วงสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง แม้ว่าจะไม่ได้ให้อะไรมากเกี่ยวกับวิธีการBattlefield 1จะจัดการกับการเมืองที่ซับซ้อนเช่นนี้

ฉันสงสัยว่าพวกเขาจะสัมผัสเบา ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเมืองทั่วไปของมันหรือถ้าพวกเขาจะเพิกเฉยต่อมันทั้งหมดและไม่ผ่านการตัดสินจากกองบรรณาธิการที่เปิดเผยรูปแบบใด ๆ Kempshall ถาม

คุณไม่ได้ฆ่าพวกนาซี คุณไม่ได้กอบกู้โลก...สิ่งที่คุณทำคือการยิงใส่คนที่เป็นเหมือนคุณ

ซึ่งน่าสนใจในแบบของมันเอง เพราะสัญชาตญาณคือการพูดว่า 'ไม่ใช่สงครามโลกครั้งที่ 2 ดังนั้นจึงไม่มีคนดีหรือคนเลว' แต่เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ สิ่งที่คุณพูดจริงๆ คือ: เพราะไม่มีคนดีหรือคนเลว มันเป็นแค่สงครามที่มีผู้คนอาศัยอยู่ คุณไม่ได้ฆ่าพวกนาซี คุณไม่ได้กอบกู้โลก คุณไม่ได้หยุดการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์และเผชิญหน้ากับความชั่วร้ายที่เลวร้ายที่สุดที่เรามีในฐานะจุดสัมผัสทางสังคม สิ่งที่คุณทำคือการยิงใส่คนที่เป็นเหมือนคุณสนามรบ_1_royal_irish_ww1

(ด้านบน: Royal Irish Rifles, 1916)

การยิงคนแบบคุณคือสิ่งที่เกมผู้เล่นหลายคนเสนอ ในแง่นี้ สงครามโลกครั้งที่หนึ่งอาจเป็นฉากที่เหมาะสำหรับการต่อสู้ออนไลน์ 64 ผู้เล่น ซึ่งไม่มีประเทศใดถูกจำกัด อย่างไรก็ตาม ในอีกแง่หนึ่ง มีปัญหาที่ชัดเจนในการสร้างเกมยิงบล็อกบัสเตอร์จากความขัดแย้งที่ขาดความแน่นอนทางศีลธรรมที่ชัดเจน

เร็วเกินไปที่จะบอกทิศทางสุดท้ายของ DICE และ EA ด้วยBattlefield 1จะ. แต่หากไม่มีความแตกต่างกันเล็กน้อย เกมอาจเสี่ยงต่อการสร้างภาพที่ทำให้เข้าใจผิดในช่วงเวลานั้น และที่แย่ที่สุด อาจทำให้การรับรู้ถึงความขัดแย้งทั่วโลกเกิดขึ้นอีกครั้งโดยไม่ได้ตั้งใจซึ่งการตื่นขึ้นของสงครามโลกครั้งที่ 1 ได้ช่วยรื้อถอนได้อย่างมาก

อ่านต่อ: Virtual Reality จะเปลี่ยนวิธีคิดของคุณเกี่ยวกับความรุนแรง

บทความที่น่าสนใจ

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Visual Studio Code คืออะไรและเหตุใด Microsoft จึงเปิดให้ใช้งานฟรี
Visual Studio Code คืออะไรและเหตุใด Microsoft จึงเปิดให้ใช้งานฟรี
การเพิ่มสมาชิกใหม่ในตระกูล Visual Studio IDE วันนี้ Microsoft ได้เปิดตัว Visual Studio Code อิงจาก Electron ของ Github ซึ่งเป็นเวอร์ชันข้ามแพลตฟอร์มขององค์ประกอบการแก้ไขโค้ด Atom ที่ใช้ JavaScript และ HTML5 โค้ดเป็นส่วนประกอบที่สมบูรณ์
เข้าถึงตัวเลือกส่วนขยาย / addon ของ Firefox จากเมนู
เข้าถึงตัวเลือกส่วนขยาย / addon ของ Firefox จากเมนู
เราพูดเสมอว่าคุณลักษณะที่ดีที่สุดของ Firefox คือการปรับแต่งที่ยอดเยี่ยมที่เบราว์เซอร์นำเสนอ แม้ว่าคุณจะไม่ชอบ UI และรูปลักษณ์เริ่มต้นของ Firefox แต่ส่วนเสริมธีมและบุคลิกก็สามารถเปลี่ยนได้ การเข้าถึงตัวเลือกส่วนขยายใน Firefox เป็นเรื่องยุ่งยากในปัจจุบัน Firefox เปิดหน้า Addons แยกต่างหากในแท็บใหม่เพื่อจัดการ
HBO Max อนุญาตผู้ใช้และสตรีมพร้อมกันกี่คนต่อบัญชี
HBO Max อนุญาตผู้ใช้และสตรีมพร้อมกันกี่คนต่อบัญชี
HBO Max เป็นบริการสตรีมมิ่งล่าสุดจากบริษัท แทนที่ HBO Go และ HBO Now ด้วยเนื้อหามากมายที่โปรแกรมนำเสนอ HBO Max มีจำนวนภาพยนตร์และรายการแสดงประมาณสองเท่าเมื่อเทียบกับ
วิธีการส่งออกประวัติการแชทของคุณจาก WeChat
วิธีการส่งออกประวัติการแชทของคุณจาก WeChat
https://www.youtube.com/watch?v=IlCTQY9n7BI ไม่ว่าคุณจะเชื่อหรือไม่ก็ตาม WeChat บอกว่าจะไม่เก็บประวัติการแชทของคุณไว้บนเซิร์ฟเวอร์ หากคุณเปลี่ยนโทรศัพท์ แสดงว่าแชทเก่าทั้งหมดของคุณจะหายไปเมื่อคุณเปลี่ยน
การอัปเดตใหม่โฆษณาคุณสมบัติของ Windows 10 บน Windows 8 และ Windows 7
การอัปเดตใหม่โฆษณาคุณสมบัติของ Windows 10 บน Windows 8 และ Windows 7
สำหรับผู้ที่ใช้ Windows 7 และ Windows 8 การอัปเดตใหม่ที่ส่งเสริมคุณสมบัติของ Windows 10 จะหมดลง
รีวิว Apple iPhone SE ของดียังมาในแพ็คเกจเล็กๆ
รีวิว Apple iPhone SE ของดียังมาในแพ็คเกจเล็กๆ
UPDATE: นับตั้งแต่ Apple เปิดตัว iPhone SE ที่เล็กกว่าและราคาถูกกว่าเมื่อเดือนมีนาคม 2016 บริษัทก็ได้นำ iPhone ใหม่ออกมามากมาย และยอมรับว่ามีราคาแพงกว่ามาก จาก iPhone 7, iPhone 7 Plus
วิธีใช้ Dictation ใน Windows 10
วิธีใช้ Dictation ใน Windows 10
Windows 10 เวอร์ชัน 1803 'อัปเดตเดือนเมษายน 2018' หรือที่รู้จักกันในชื่อรหัสว่า 'Redstone 4' รองรับการเขียนตามคำบอกบนเดสก์ท็อปซึ่งจะจับเสียงของคุณ