โดย Chris Kerr
Far Cry 5รู้สึกแตกต่าง จมปลักอยู่กับกับดักของอเมริกายุคใหม่ ดูเหมือนว่ามือปืนบ้าๆ ที่ขึ้นชื่อเรื่องฉากที่มีชีวิตชีวาและตัวละครที่แปลกประหลาด ถูกดึงกลับลงมายังพื้นดิน ที่ซึ่งรายการก่อนหน้านี้ถูกตั้งค่าไว้ทั่วหมู่เกาะแปซิฟิกอันเขียวชอุ่มและเทือกเขาหิมาลัย การเปลี่ยนโฟกัสไปที่สหรัฐอเมริกาทำให้ภาคหลักที่ห้าในซีรีส์มีศักยภาพมากขึ้น
ไม่ว่า Ubisoft จะชอบหรือไม่ก็ตาม นักวิจารณ์ก็ดึงความคล้ายคลึงกันอย่างรวดเร็วระหว่าง quickFar Cry 5ความหมายของอเมริกาและของจริง ความคลั่งไคล้ทางการเมือง ปัญหาการควบคุมอาวุธปืน และหุ่นกระบอกที่ดูเหมือนไม่มีข้อผิดพลาดได้กลายเป็นหัวข้อข่าวในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา แต่เกมนี้ยังกระทบกระเทือนจิตใจอีกประการหนึ่งในอัตลักษณ์ของอเมริกา นั่นคือ ประวัติศาสตร์ลัทธิความเชื่อของประเทศ
ในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 20 สหรัฐฯ แสดงให้เห็นว่าตนเองเป็นแหล่งรวมลัทธิวันโลกาวินาศ ในทศวรรษที่ 1960 และ 70 กลุ่มต่างๆ เช่น ครอบครัว Manson ที่ฆ่าตัวตายและเหล่าเมกัสฝึกหัดที่เคารพบูชายูเอฟโอของ Heaven's Gate ได้เจริญรุ่งเรืองและแพร่กระจายออกไป ชักจูงให้ชุมนุมชนของพวกเขากระทำการชั่วร้าย เช่น การฆาตกรรมและการฆ่าตัวตายหมู่ในนามครอบครัว ศาสนา และแม้แต่เจ้านายนอกโลก
โอกาสเปิดโลกกว้างล่าสุดของ Ubisoft นำอดีตที่กลายเป็นตาหมากรุกมาสู่ปัจจุบัน โดยขนส่งผู้เล่นไปยังแหล่งน้ำนิ่งสมมุติของ Hope County, Montana เพื่อดยุคกับ Project at Eden's Gate - กลุ่มผู้นับถือศาสนาที่ยั่วยุเชื่อว่าจุดจบใกล้เข้ามาแล้ว นำโดยผู้นำที่มีเสน่ห์ของพวกเขา โจเซฟ ซี้ด (หรือที่รู้จักในชื่อ เดอะ ฟาเธอร์) กลุ่มนี้เข้ายึดอำนาจการควบคุมภูมิทัศน์ในชนบทและนำประชาชนในท้องถิ่นไปสู่ความตกต่ำ บนกระดาษมันอ่านเหมือนเป็นแฟนตาซีที่น่าหวาดเสียว แต่สมมติฐานไม่ได้ค่อนข้างจะไกลอย่างที่คิด
เมนู windows 10 เปิดไม่ได้
เพื่อนบ้านใหม่
Far Cry 5ผู้กำกับบรรยายของ Jean-Sébastien Decant อธิบายว่าการปรากฏตัวของ Eden Gate ในเกมนั้นขึ้นอยู่กับว่าลัทธิในโลกแห่งความเป็นจริงแพร่กระจายไปอย่างไร: ลองนึกภาพว่าคุณเป็นเจ้าของฟาร์มและที่ดินส่วนที่ดี อยู่มาวันหนึ่งคุณรู้ว่าเพื่อนบ้านขายที่ดินให้กับกลุ่มคนนอกรีต วันต่อมา คนนอกรีตหลายร้อยคนกำลังนั่งลง
คุณรู้ไหมว่าเพื่อนบ้านขายที่ดินให้คนนอกรีตจำนวนมาก
การปรากฏตัวของพวกมันส่งผลกระทบต่อภูมิทัศน์ใกล้เคียง ฟาร์มของคุณก็เช่นกัน ธุรกิจกำลังมุ่งหน้าไปทางใต้และการมีอยู่ของคนนอกรีตได้ลดค่าทรัพย์สินของคุณ ไม่มีใครอยากซื้อมันอีกต่อไป ยกเว้นพวกนอกรีตที่จะซื้อในราคาถูก นั่นเป็นตัวอย่างของลัทธิบางลัทธิดำเนินการเพื่อให้ได้พื้นที่เป้าหมายและแพร่กระจาย
คนนอกรีตเหล่านั้นอาจพยายามฝังตัวเองภายในโครงสร้างพื้นฐานในท้องถิ่น เช่น ธุรกิจและบริการของรัฐ จากจุดนั้น พวกเขาสามารถใช้แรงกดดันมากขึ้นกับบุคคลที่ไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนด และสร้างบัฟเฟอร์ควบคุมรอบการทำงานหลักของพวกเขา เป็นกลวิธีที่เป็นประโยชน์อย่างชั่วร้ายซึ่งถูกใช้โดยกลุ่มต่างๆ เช่น The People's Temple ซึ่งจิม โจนส์ ผู้นำของเขาก่อตั้งคริสตจักรของเขาเอง และรับหน้าที่เป็นศิษยาภิบาลเพื่อส่งเสริมการเป็นสมาชิก ได้รับอิทธิพล และในที่สุดก็ผลักดันวาระระหว่างเรากับพวกเขาในระหว่างการเทศนา เทคนิคนี้ประสบความสำเร็จมากเพราะเป็นงานภายในอย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อถึงเวลาที่ผู้คนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น มันก็สายเกินไปแล้ว
(จิม โจนส์ ผู้นำของ The People's Temple ในปี 1977 เครดิต: Wikimedia Commons/Nancy Wong)
ประตู Eden ไม่ได้ปลูกฝังให้ชาวบ้านโดยเฉพาะ Decant กล่าวต่อเมื่อถูกถามว่าขบวนการนอกรีตที่ดูเหมือนกองกำลังติดอาวุธสามารถสถาปนาตัวเองใน Hope County ได้อย่างไร แม้จะมีผู้นำที่ลึกลับอย่าง Seed ก็ตาม ยศของพวกเขาเต็มไปด้วยผู้เฒ่าผู้แก่ ผู้ถูกเพิกถอนสิทธิ์และวิญญาณที่หลงทางก่อนยุคมอนทาน่า และอีกมากมายที่มาจากทั่วทุกมุมโลกในช่วงสิบปีที่ผ่านมา ให้ชัดเจน: พวกเขาไม่เคยจับพลเรือนด้วยปืนหรือขโมยอะไรในเวลากลางวันแสก ๆ มาก่อน
Eden's Gate อาจเผยแพร่อุดมการณ์สุดโต่ง แต่พื้นฐานได้รับการกำหนดและสื่อสารด้วยวิธีที่ง่ายและสัมพันธ์กัน เช่นเดียวกับลัทธิหลายวันที่ผ่านไป มันประสบความสำเร็จในโลกของFar Cry 5เพราะมันให้ความรอดแก่ผู้ที่รู้สึกถูกทอดทิ้ง ย้อนกลับไปในทศวรรษ 1960 ขบวนการคริสเตียนยุคใหม่ที่ชื่อว่า The Children of God ได้ให้คำมั่นในสิ่งเดียวกัน โดยเผยแพร่ข่าวสารเกี่ยวกับการปฏิวัติทางจิตวิญญาณ ความสุข และความรอด ในขณะที่สอนให้ผู้ติดตามไม่ไว้วางใจ The System แน่นอน ถ้ามันฟังดูดีเกินกว่าจะเป็นจริง ก็มักจะเป็นเช่นนั้น และกลุ่มก็พัวพันกับการโต้เถียงเรื่องการวิงวอนให้ผู้เปลี่ยนใจเลื่อมใสแสดงความรักและความเมตตาของพระเจ้า และดึงดูดสมาชิกคนอื่นๆ ผ่านเซ็กส์ (วิธีการที่เรียกว่า 'การตกปลาเจ้าชู้')
หลังจากได้รับความอื้อฉาว ก็ถูกบังคับให้เปลี่ยนโฉมและจัดระเบียบใหม่ แต่ก็ยังคงมีอยู่ในปัจจุบันในฐานะ The Family International คุณอาจสงสัยว่าการเคลื่อนไหวเหล่านี้ยังคงดึงดูดความสนใจของพวกเขาหลังจากการกระทำผิดที่มีรายละเอียดสูงเช่นนั้นได้อย่างไร แต่ Decant ได้ให้คำตอบแล้ว: พวกเขาดึงดูดผู้ที่มองหาอะไรมากกว่าความปลอดภัยและการยอมรับ เสนอสิ่งนั้นและคุณอาจจะเสนอให้พวกเขาทั้งโลก
ปีศาจอยู่ในรายละเอียด
การได้ฟังผู้กำกับการเล่าเรื่องเล่าเรื่องเบื้องหลังความบ้าคลั่ง เป็นเรื่องยากที่จะไม่ประทับใจกับปริมาณความคิดที่ทำให้ Eden's Gate เป็นภัยคุกคามที่น่าเชื่อถือ เห็นได้ชัดว่า Ubisoft พยายามอย่างมากในการทำให้ผู้ยึดถือหลักนิยมใช้จริง พูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญจากทั่วโลก พบปะกับชาวมอนทาน่า (ใช่ รัฐเป็นสถานที่จริง) และศึกษาประวัติศาสตร์ของลัทธิและกลุ่มผู้เตรียมการตั้งแต่ทศวรรษ 1960 เป็นต้นไป .
ดูเกมนักสืบที่เกี่ยวข้อง Beckett เป็นทริป Dadaist ที่รบกวนคุณซึ่งทำให้คุณตั้งคำถามถึงความเป็นจริงจาก Dark Souls ไปยัง Manifold Garden: เกมบอกเล่าเรื่องราวผ่านสถาปัตยกรรมอย่างไร Grand Theft Auto และ airbrushing ของประวัติศาสตร์
นักมานุษยวิทยาและศาสตราจารย์ Karol Chandler-Ezell จาก Stephen F Austin State University รู้สึกประทับใจในความพยายามของสตูดิโอเช่นเดียวกัน และยืนยันว่าแนวคิดของ Eden's Gate ในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นเป็นเพียงการหลอกลวง
สิ่งที่ต้องมองหาหากทีวีของคุณไม่เปิดขึ้นมาหลังจากไฟกระชาก
เนื่องจากเกมนี้ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาตะวันตกและลัทธิเป็นอนุพันธ์ของคริสเตียนที่มีสมาชิกผิวขาวพวกเขาจะหนีไปได้เล็กน้อยเธอบอกฉันโดยบอกว่าลัทธิจะได้รับการปฏิบัติที่แตกต่างจากระบบยุติธรรมและสื่อมากกว่า กลุ่มที่ไม่ใช่คริสเตียน หรือกลุ่มที่ประกอบด้วยคนผิวสี เป็นความเห็นของเธอว่าโครงสร้างพื้นฐานในยุคปัจจุบันของเราจะดูดีกว่าฝูงแกะของ Seed อย่างแน่นอน ทำให้อุดมการณ์ที่บิดเบือนของเขาเติบโตและจำนวนของพวกเขาทวีคูณขึ้น
(ภาพ Mugshot ของ David Koresh ในปี 1987 จัดขึ้นโดยสำนักงานกองปราบเคาน์ตี้ McLennan เครดิต: Wikimedia Commons)
Koresh ดูเหมือนจะแบ่งปันความคล้ายคลึงกันมากกว่าสองสามอย่างกับคนบ้าของ Ubisoft ที่มีพระเมสสิยาห์ที่ซับซ้อน
มาดูกันว่ากลุ่มคริสตจักร Fundamentalist ของพระเยซูคริสต์แห่งสิทธิชนยุคสุดท้าย (มอร์มอน) ยังคงอยู่ใน Utah, Colorado และ West Texas มานานแค่ไหน ในขณะเดียวกัน Branch Davidians ซึ่งเป็นลัทธิทางศาสนาที่ตั้งอยู่ใน Waco ได้สร้างปัญหาให้กับวิทยาเขตและเมืองต่างๆ ของวิทยาลัยในบริเวณใกล้เคียงมาหลายปี และไม่พบปัญหาใด ๆ จนกว่าพวกเขาจะเข้าใจได้อย่างชัดเจนเกี่ยวกับการจัดเก็บอาวุธยุทโธปกรณ์ขนาดใหญ่และคลังอาวุธ ต้องใช้ข้อหาลวนลามเด็กขั้นสุดโต่งจึงจะทำบางอย่างกับพวกเขาได้ในที่สุด
การกล่าวถึงสาขา Davidians นำโดย David Koresh ผู้เผยพระวจนะคนสุดท้ายที่ประกาศตัวเองนั้นช่างสงสัยเป็นพิเศษ Koresh ดูเหมือนจะแบ่งปันความคล้ายคลึงกันมากกว่าสองสามอย่างกับคนบ้าของ Ubisoft ที่มีพระเมสสิยาห์ที่ซับซ้อน สำหรับผู้เริ่มต้น พวกเขาทั้งคู่ต่างก็ชอบอาวุธปืน การครอบครองศัตรู และการพยากรณ์ที่แปลกประหลาด และดูเหมือนจะมีรสนิยมเหมือนกันในนักบิน
แถบงานคลาสสิกของ windows 10
นี่หรือคือชีวิตจริง?
อย่างที่คุณอาจคาดหวังจากคนที่เก็บปืนและก่อกวนคนทั้งเมืองในการเล่นกีฬา ในที่สุด Koresh ก็พบกับจุดจบของเขาในการสู้รบเมื่อ FBI บุกเข้าไปในบริเวณของ Davidians ในเดือนเมษายน 1993Far Cry 5ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะต้องเผชิญกับภารกิจที่คล้ายกัน: ตัดหัวงูและกำจัดภัยคุกคาม เป็นแรงบันดาลใจที่เห็นได้ชัดจากปีกลาย และอีกหนึ่งนาทีของรายละเอียดที่นำความรู้สึกคุ้นเคยที่น่าขนลุกมาสู่โลกของโฮปเคาน์ตี้
(ไฟไหม้ที่ศูนย์ภูเขาคาร์เมลสาขา Davidians ในปี 2536 การล้อมครั้งนี้กินเวลา 51 วันและส่งผลให้มีผู้เสียชีวิต 76 รายรวมถึง David Koresh เครดิต: FBI / Wikimedia Commons)
ยิ่งฉันครุ่นคิดถึงเรื่องรัก ๆ ใคร่ ๆ ที่อันตรายของอเมริกากับสิ่งแปลกประหลาดและแปลกประหลาดมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งสงสัยว่าความเป็นจริงคู่ขนานที่แต่งขึ้นเองของ Ubisoft ได้เริ่มหลั่งไหลเข้ามาในตัวเราแล้วจริงหรือไม่ เมื่อความตึงเครียดเพิ่มสูงขึ้นในไทม์ไลน์ที่แท้จริงของเรา ต้องขอบคุณผู้บัญชาการทหารสูงสุดที่มีผมหงอกและช่องว่างทางอุดมการณ์ที่กว้างขึ้นเรื่อยๆ เป็นเรื่องยากที่จะไม่มองว่า Far Cry 5 เป็นศูนย์รวมดิจิทัลของลัทธิลัทธิอเมริกายุคใหม่ Decant ดูเหมือนจะเห็นด้วย และในขณะที่เขาไม่ได้อ่านเรื่องการเมืองของซีรีส์มากเกินไป เขายอมรับว่ารู้สึกประหม่าเล็กน้อยเมื่อจู่ๆ ความจริงก็เริ่มเลียนแบบศิลปะ
เราอยู่ในสภาวะแวดล้อมของวัฏจักรข้อมูลในระยะสั้น ทุกคนคลั่งไคล้; มีการตัดสินมากมายที่อิงตามหัวข้อข่าวหรือขับเคลื่อนด้วยอารมณ์ ในบริบทนี้ โซเชียลมีเดียเป็นเหมือนน้ำมันและข่าวก็เข้ากัน เขาแนะนำ โดยพูดถึงปฏิกิริยาเมื่อ Far Cry 5 เปิดตัวครั้งแรก
ถึงเวลาที่เราอาศัยอยู่ ฉันไม่ได้รู้สึกอะไรเกี่ยวกับการเปรียบเทียบทางการเมืองที่ผู้คนกำลังทำเป็นการส่วนตัว ทันทีที่เราแชร์เกมกับแฟนๆ เกมนั้นไม่ใช่เกมของเราอีกต่อไป […] แต่ในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ มันค่อนข้างน่ากลัว ฉันเคยทำงานในเกมมากมายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโลกและประวัติศาสตร์ของเรามาก่อน แต่ฉันไม่เคยถูกตามความเป็นจริงมากเท่ากับเกมนี้