หลัก คอนโซลและพีซี ประวัติความเป็นมาของ Sony PlayStation

ประวัติความเป็นมาของ Sony PlayStation



เมื่อ Sony เปิดตัว PlayStation ไม่เคยมีประสบการณ์กับผู้บริโภคมาก่อน ไม่เคยพัฒนาเกมมาก่อน นับประสาอะไรกับระบบคอนโซล แต่ PlayStation ลงเอยด้วยการแนะนำเกม 3D ให้กับผู้ชมจำนวนมากและเริ่มสร้างวิดีโอเกม ซีดีรอม การปฎิวัติ. หากไม่มีข้อพิพาทด้านสัญญา Play Station คงจะได้รับการเผยแพร่โดย Nintendo เป็นส่วนเสริมสำหรับคอนโซล Super Nintendo

ข้อเท็จจริงพื้นฐาน

  • ชื่อ: Sony PlayStation (aka PlayStation One, PSOne)
  • ผู้ผลิต: โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์
  • ประเภท: คอนโซลวิดีโอเกมแบบดิสก์ (รุ่นที่ 5)
  • วันที่วางจำหน่าย: 1994 (ญี่ปุ่น), 1995 (อเมริกาเหนือและยุโรป)

ประวัติความเป็นมาของเพลย์สเตชัน

ในช่วงรุ่นแรกและรุ่นที่สองของคอนโซลวิดีโอเกม บริษัทอิเล็กทรอนิกส์หลายแห่งได้ก้าวกระโดดเข้าสู่วงการคอนโซล ท้ายที่สุดแล้วพวกเขาสร้างผลิตภัณฑ์โดยใช้ชิ้นส่วนเดียวกัน ดังนั้นทำไมไม่ลองเข้าไปใน Magnavox เปิดตัวคอนโซลวิดีโอเกมเครื่องแรกที่มี Magnavox Odyssey ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้ Pong จากนั้น RCA ก็ปล่อย RCA Studio II (โคลน Pong) และแม้แต่ Fairchild บริษัทเซมิคอนดักเตอร์สร้าง Fairchild Channel F. Sony ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1946 ไม่ได้เปิดตัวระบบวิดีโอเกมของตัวเองจนกระทั่งช่วงกลางทศวรรษที่ 90 แต่ก็ไม่ได้เป็นเพราะขาดความพยายาม

การแต่งงานของ Nintendo และ Sony

หลังจากการล่มสลายของตลาดวิดีโอเกมในปี พ.ศ. 2526 นินเทนโดได้สร้างอุตสาหกรรมขึ้นมาใหม่ด้วยระบบความบันเทิงของนินเทนโด และทำให้พวกเขากลายเป็นกำลังครอบงำของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่างรวดเร็ว เมื่อพัฒนา Super Nintendo Entertainment System ซึ่งเป็นคอนโซลที่ใช้คาร์ทริดจ์ตัวที่สอง พวกเขาได้ลงนามในข้อตกลงกับ Sony เพื่อจัดหาเครื่องประมวลผลเสียง Sony SPC700

ในขณะที่ Nintendo พัฒนาส่วนเสริมสำหรับ SNES อย่างต่อเนื่อง รวมถึงโมเด็มอายุสั้นที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเท่านั้น Sony มุ่งเน้นไปที่ธุรกิจหลักด้านเทคโนโลยี และในปี 1986 ได้พัฒนาซีดีรอมรูปแบบใหม่ควบคู่ไปกับ Philips Electronics ที่เรียกว่า CD-ROM/ เอ็กซ์เอ แผ่นดิสก์ชนิดใหม่ช่วยให้เสียง วิดีโอ กราฟิก และข้อมูลที่ถูกบีบอัดสามารถทำงานพร้อมกันได้ ซีดีรอมต้นฉบับอาจมีข้อมูลเสียงหรือข้อมูล แต่สามารถเรียกใช้ได้โดยอิสระเท่านั้น การรวมองค์ประกอบทั้งสามนี้เข้าด้วยกัน เกมสามารถใช้กราฟิกและเสียงที่ใหญ่ขึ้นและล้ำหน้ายิ่งขึ้น ซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยไฟล์ข้อมูลทั้งหมดจากดิสก์แผ่นเดียว

จากข่าวเทคโนโลยีใหม่ที่กำลังมาแรงนี้และการใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ที่มีอยู่ Nintendo ได้ติดต่อ Sony เพื่อเริ่มการพัฒนาโปรแกรมเสริมซีดีรอมสำหรับ Super Nintendo โดยมีแผนที่จะสร้างคอนโซลแบบดิสก์เครื่องแรกของ Nintendo ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นในปี 1988 โดย Sony ได้สร้างเทคโนโลยีและส่วนขยาย PlayStation ของ Nintendo

แผนต่างๆ หยุดชะงักเนื่องจากข้อพิพาทด้านสัญญาที่ทำให้ Nintendo พิจารณาความสัมพันธ์อีกครั้ง Nintendo ทำข้อตกลงข้างเคียงกับ Philips Electronics อย่างเงียบๆ เพื่อสร้างโปรแกรมเสริม SNES ที่ใช้ดิสก์แบบอื่น และยกเลิกข้อตกลงที่มีอยู่กับ Sony แม้ว่านี่จะเป็นอุปสรรคสำหรับยักษ์ใหญ่ด้านอิเล็กทรอนิกส์ แต่พวกเขาตัดสินใจที่จะพัฒนาเทคโนโลยีต่อไปเพื่อสร้างคอนโซลของตัวเอง

บัญชี gmail ถูกสร้างขึ้นเมื่อใด

แม้ว่าข้อตกลงที่ Nintendo ทำให้ Philips พังทลายลง แต่ก็ไม่ได้หมายความว่า Sony จะได้ยินข่าวการสิ้นสุดของบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ เมื่อ Nintendo ได้รับข่าวว่า Sony ใช้เทคโนโลยีที่พวกเขาพัฒนาขึ้นภายใต้ความร่วมมือดังกล่าว Nintendo ก็พยายามที่จะหยุดการพัฒนาระบบโดยฟ้อง Sony กรณีนี้พบเห็นชอบกับ Sony ซึ่งได้รับอนุญาตให้พัฒนาระบบต่อไป

จนกระทั่งการเปิดตัว PlayStation เกมคอนโซลส่วนใหญ่จะใช้คาร์ทริดจ์และการผลิตคาร์ทริดจ์เหล่านั้นมีราคาค่อนข้างแพงและมีวงจรการผลิตที่ยาวนาน นอกจากนี้ วิดีโอเกม 3 มิติและเกมฟูลโมชั่นยังต้องการไฟล์ขนาดใหญ่และเทคโนโลยีซึ่งการใส่ไว้ในตลับจะมีค่าใช้จ่ายสูงมากจนไม่สามารถทำกำไรได้

Sony ใช้เวลาหลายปีในการพัฒนาคอนโซล แต่กลับสร้างแผนกพัฒนาเกมภายในองค์กรช้า ระบบนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปีถัดมา ซึ่งไม่มีเวลาเพียงพอสำหรับการเปิดตัวคอนโซลที่กำลังจะมาถึง อย่างไรก็ตาม Sony ได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากผู้เผยแพร่เกมรายอื่น

เกมคอมพิวเตอร์ได้ก้าวกระโดดในกลุ่มซีดีรอม ดังนั้นผู้เผยแพร่เกมและผู้พัฒนาจึงทราบถึงคุณประโยชน์แล้ว ซีดีรอมมีพื้นที่จัดเก็บข้อมูลมากกว่าฟล็อปปี้ดิสก์หรือคาร์ทริดจ์ อีกทั้งยังสามารถแทรกเสียง ข้อมูล และไฟล์ต่างๆ ได้พร้อมกัน ดังนั้นจึงสามารถตอบสนองความต้องการที่จำเป็นสำหรับเกมที่เรนเดอร์สามมิติหรือวิดีโอแบบเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบได้ นอกจากนี้ ยังมีต้นทุนเพียงเล็กน้อยจากราคาของสื่ออื่นๆ และสามารถผลิตได้อย่างรวดเร็วและมีปริมาณมาก

ผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาบุคคลที่สามเพื่อช่วยเหลือ

Sony มีแผนที่สูงที่จะสร้างระบบคอนโซลที่ใช้ดิสก์ 3 มิติสำหรับผู้บริโภคกลุ่มแรกๆ แต่มีปัญหาเล็กน้อยอยู่ประการหนึ่ง ต่างจาก Nintendo, SEGA และแม้แต่ Atari พวกเขาไม่มีสตูดิโอพัฒนาเกมภายในองค์กร โดยทั่วไปแล้ว ผู้ผลิตเกมคอนโซลจะออกเกมที่ดีที่สุดบางเกมสำหรับระบบของตน สาเหตุหลักมาจากคอนโซลมีต้นทุนการผลิตสูงมาก หากไม่มีคอนโซลก็ไม่สามารถสร้างผลกำไรที่มีความหมายได้

ประโยชน์ของระบบคอนโซลที่ใช้ดิสก์หลักๆ ที่ทรงพลังพอๆ กับความสามารถของ PlayStation ทำให้ผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาบุคคลที่สามพยายามพัฒนาเพียงเล็กน้อย ความร่วมมือดังกล่าวทำให้นักพัฒนาสามารถเริ่มต้นได้ตั้งแต่เนิ่นๆ และอนุญาตให้ระบบเปิดตัวด้วยเกมที่คัดสรรมาอย่างดี โดยมีการสตรีมอย่างต่อเนื่องทุกสัปดาห์

วิธียกเลิก cbs all access

ในที่สุดในปี 1994 Sony ได้เปิดตัว PlayStation (aka PSOne) ในญี่ปุ่น และ 11 เดือนต่อมาได้เปิดตัวคอนโซลในอเมริกาเหนือและยุโรป (S1995) ระบบดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว บดบัง Super Nintendo และระบบดิสก์ของ Sega อย่าง Sega Saturn อย่างรวดเร็ว

หนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว PlayStation Nintendo ได้เปิดตัวคอนโซลเกมสามมิติของตัวเองอย่าง Nintendo 64 แต่ Nintendo ยังคงติดอยู่กับรูปแบบคาร์ทริดจ์ ซึ่งนำไปสู่การล่มสลายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ด้วยเหตุผลหลายประการที่นักพัฒนาสนใจ PlayStation หากไม่มีการสนับสนุนจากบุคคลที่สาม N64 ก็มีไลบรารี่ และในขณะที่บางเกมถือเป็นเกมที่ดีที่สุดในยุคนั้น รวมถึงโกลเด้นอาย 007มีไม่เพียงพอที่จะตาม PlayStation

ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์

เมื่อ NES เปิดตัวในปี 1985 คำว่าวิดีโอเกมมีความหมายแฝงที่ไม่ดีหลังจากที่ตลาดเต็มไปด้วยเกมคุณภาพต่ำซึ่งนำไปสู่ความล้มเหลวของอุตสาหกรรม ดังนั้น Nintendo จึงตัดสินใจเรียกมันว่าระบบความบันเทิงและออกแบบให้เป็นส่วนประกอบความบันเทิงภายในบ้าน แทนที่จะมองว่าเป็นระบบวิดีโอเกม Sony เอาหน้ามาจากหนังสือเล่มเดียวกันและเรียก PlayStation ว่าระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์แทนที่จะเป็นคอนโซล

PlayStation ไม่เพียงแต่เล่นเกมอย่างเป็นทางการของระบบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงซีดีเพลงและซีดีวิดีโอในภายหลัง (พร้อมอะแดปเตอร์) ซึ่งเป็นรุ่นก่อนของดีวีดีอีกด้วย สิ่งนี้ทำให้ไม่เพียงแต่เป็นระบบที่ทรงพลังที่สุด แต่ยังเป็นระบบที่หลากหลายที่สุดในยุคนั้นอีกด้วย

แม้หลังจากที่ Sony เปิดตัว PlayStation 2 ในปี 2000 บริษัทยังคงสนับสนุน PlayStation ดั้งเดิม โดยสนับสนุนให้นักพัฒนาเผยแพร่และพัฒนาระบบต่อไปเป็นเวลาหกปีตลอดอายุการใช้งานของ PS2

ปิดยังไงห้ามรบกวน

ในปี พ.ศ. 2549 Sony หยุดการผลิต PlayStation รุ่นดั้งเดิม ทำให้ระบบมีอายุการใช้งาน 12 ปี และสิ้นสุดในฐานะคอนโซลเครื่องแรกที่ขายได้ 100 ล้านเครื่อง

ทุกวันนี้ คำว่า PSOne หรือ PlayStation One ได้ขยายออกไปและปัจจุบันไม่เพียงแต่ใช้กับรุ่นที่ปรับปรุงใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงคอนโซล PlayStation ดั้งเดิมด้วย ในขณะที่เกมมีการมองเห็นที่ก้าวหน้าและการควบคุมที่ดีกว่า PSOne ได้แนะนำให้นักเล่นเกมได้รู้จักกับโลกแห่งเกม 3 มิติและการปฏิวัติซีดีรอมในโลกแห่งเกม

บทความที่น่าสนใจ

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

เคล็ดลับ: บูต Windows 10 ในตัวเลือกการเริ่มต้นขั้นสูงอย่างรวดเร็ว
เคล็ดลับ: บูต Windows 10 ในตัวเลือกการเริ่มต้นขั้นสูงอย่างรวดเร็ว
เข้าถึงตัวเลือกการเริ่มต้นขั้นสูงด้วยการคลิกสองครั้งใน Windows 10
วิธีบล็อกแอปบน Nintendo Switch
วิธีบล็อกแอปบน Nintendo Switch
มีเหตุผลมากมายในการบล็อกแอปบน Nintendo Switch ไม่ว่าคุณต้องการ จำกัด การเข้าถึงเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ของผู้ใช้ที่อายุน้อยกว่าหรือเพียงแค่ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีการติดตั้งซอฟต์แวร์ที่ไม่เหมาะสมบนคอนโซลของคุณ อะไร'
วิธีเพิ่มสเกลรูปภาพจากการแพร่กระจายที่เสถียร
วิธีเพิ่มสเกลรูปภาพจากการแพร่กระจายที่เสถียร
ศิลปินดิจิทัลและผู้สร้างเนื้อหารู้สึกตื่นเต้นกับการใช้แพลตฟอร์มข้อความเป็นรูปภาพที่มีการเรียนรู้เชิงลึกเพื่อสร้างภาพที่นอกโลก การสร้างภาพที่ถูกต้องตามคำหลักได้เปลี่ยนเกมของศิลปะดิจิทัลไปอย่างสิ้นเชิง อย่างไรก็ตามบางคนที่ใช้
วิธีปิดใช้งานการควบคุมปริมาณพลังงานใน Windows 10 [เวอร์ชันล่าสุด]
วิธีปิดใช้งานการควบคุมปริมาณพลังงานใน Windows 10 [เวอร์ชันล่าสุด]
Windows 10 เวอร์ชันล่าสุดมาพร้อมกับคุณสมบัติใหม่ที่เรียกว่า 'Power Throttling' นี่คือวิธีปิดใช้งาน Power Throttling ใน Windows 10 เวอร์ชัน 1709 ขึ้นไป
วิธีเพิ่มเคล็ดลับใน GrubHub
วิธีเพิ่มเคล็ดลับใน GrubHub
การให้ทิปเป็นส่วนมาตรฐานของการรับประทานอาหารนอกบ้าน คุณไปที่ร้านอาหาร รับบิล และจ่าย 20% สำหรับทิป; ท้ายที่สุดแล้ว อาชีพการงานของพนักงานร้านอาหารก็ขึ้นอยู่กับคำแนะนำ แต่สิ่งนี้ทำงานอย่างไรสำหรับ
ARM เทียบกับโปรเซสเซอร์ Intel: อะไรคือความแตกต่าง?
ARM เทียบกับโปรเซสเซอร์ Intel: อะไรคือความแตกต่าง?
เมื่อคุณเลือกสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตคุณจะสังเกตเห็นว่าบางรุ่นใช้โปรเซสเซอร์ของ Intel ในขณะที่บางรุ่นใช้สถาปัตยกรรม ARM ที่แข่งขันกัน ค่ายหลังนี้ ได้แก่ Samsung Exynos, Qualcomm Snapdragon, Nvidia Tegra และ Apple A7
Microsoft ลบการสนับสนุน P2P จาก Skype
Microsoft ลบการสนับสนุน P2P จาก Skype
ตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคม 2017 Microsoft จะยุติการใช้งาน Skype เวอร์ชันเก่าบางรุ่น สำหรับ Windows คุณต้องมี Skype 7.16 เป็นอย่างน้อยสำหรับ macOS คุณจะต้องใช้ Skype 7.18 และสำหรับ Linux คุณอาจต้องใช้ Skype เวอร์ชันอัลฟาใหม่ล่าสุด โฆษณายักษ์ใหญ่ของ Redmond กำลังจะเลิกสนับสนุนไคลเอนต์ Skype รุ่นเก่าทั้งหมดที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์